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王者暗影战斧削弱,又确定了3位版本大爹,红莲白起和苍穹澜真香

原标题:王者暗影战斧削弱,又确定了3位版本大爹,红莲白起和苍穹澜真香

大家好,策划不仅削弱了暗影战斧和几位“版本大爹”,还对红莲斗篷,黄盾和霸者重装,这些坦克的核心装备进行了全面加强。

这也让大环境如同赛季更新那样,彻底变了个样。

我今天特意去看了巅峰赛的最新数据,发现司空震的胜率依旧是45%,排在倒数第一位,而马超则是48.3%,就连万金油的达摩,胜率都从51.1%跌至50.7%了。

由此可见,4.25版本更新的削弱影响,确实有点大,已经让这三位曾经的边路恶霸处于退役的边缘了。

为了避免大家在五一长假里无英雄可用,尤其是打野和对抗路的玩家,由于暗影战斧和蓝色打野刀集体被削了,相信很多人都比较迷茫,总觉得自己的上分英雄哪里怪怪的。

所以,今天我打算推荐三位数据飙升比较明显的英雄,他们均有晋级T0的潜力,属于正在崛起的版本黑马,十分适合拿来冲分。

①白起

先给大家看看白起目前的巅峰赛数据。

虽然,出场率还是有点低,但其胜率已经成功突破了53%,对比更新前足足高了5%,直接登顶了对抗路榜,涨幅十分夸张。

在聊白起崛起的原因之前,先给大家看一个片段。

如上图所示,我用白起从侧面进场,在控住马超的一瞬间,他的血量下滑得十分快,醒来后仅戳了一枪,就被我用终结给带走了。

随后,对面的桑启即便拉开了半个身位的距离,也一直被我给烫到,导致他根本回不了多少血,非常难受。

这就是新版红莲斗篷的强度,不得不说,是真的很香。

在4.12版本更新后,红莲斗篷不仅灼烧伤害增强了20%左右,生效范围还扩大了100点,让坦克的清兵效率和整体伤害至少被拉高了一档。

生效范围从300点提升至400点,是什么概念?

要知道射手的射程也才700~750点,相当于红莲斗篷距离敌人一个身位时,就能烫到人,不像以前那样,得贴脸才行。

而白起最大的短板,就是发育速度慢且腿短,但自从有了新版红莲斗篷后,这个问题就迎刃而解,使得他可以更快的装备成型,利用被动“电风扇”+红莲斗篷,来更好的搅局,切脆皮也明显快了很多。

此外,红莲斗篷还附带35%重伤效果,在范围扩大后,更是能有效的限制回血,让敌人的血量根本抬不上来,给到白起更多的机会用终结收割。

总而言之,白起算是扬眉吐气了,现在用他冲分还可以通过“信息差”的优势,来让对面放松警惕,以为白起还是以前那个“下水道”,从而形成“扮猪吃虎”的战略价值。

白起新版本的铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和

由于抵抗之靴被砍过一刀,所以,更推荐大家出疾步之靴,不仅移速更快,还能提升额外生命,让灼烧伤害更加可观。

②亚连

跟白起一样,亚连也是红莲斗篷加强的获利者之一。

以上则是亚连最新的顶端局数据,在10.6%出场率的前提下,胜率突破了53%,同样是处于该榜单的榜首位置,由此可见,越是高分段,亚连拿下比赛就越轻松。

红莲斗篷在改版后,不仅解决了亚连的清兵问题,还可以让他前期有足够的伤害量,即便是遇到打野强抓,也能轻松应对。

再加上司空震和马超,这两位边路恶霸在上个版本是天克亚连的,可以频繁用位移来躲1,使得亚连显得更加呆板,但现在他俩都已经跌落神坛了,亚连自然会舒服很多。

最重要的是,在4.25版本更新后,暗影战斧还削了5%CD,导致很多战边的前期强度都有所下滑,而亚连是不出暗影战斧,所以,他相当于吃到了两波“达摩式加强”,对线强度直接迎来了质变。

毫不夸张的说,现在的亚连打谁都不虚,打战士有免伤,打坦克有真伤,可以稳稳的拿下线权,当然,芈月依旧打不过,大家冲分时最好是能避开她。

亚连新版本的铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x隐匿,5x调和

至于亚连该选末世还是闪电匕首的问题,我的观点是对面机动性比较高,就出闪电匕首,主要是有AOE和移速加成,让亚连没有那么容易被“风筝”,对面笨重且坦度高,就选择末世。

③澜

前面推荐了一位战士和一位坦克,是时候说说刺客。

其实,在暗影战斧被砍后,大部分刺客打野的胜率都下滑了一点,毕竟刺客相比于其他英雄,肯定更依赖技能,如果不能在短时间内打出多套连招的话,是很容易被控到生活不能自理的。

但有一位英雄除外,他就是澜。

以上是澜最新的巅峰数据,虽然胜率仅有48.8%,但出场率却高达17.8%,排在了打野榜的首位,对比更新前有12%的涨幅,其优先级甚至超越了镜,属实有点离谱了。

看到这里,相信不少玩家都会感到意外,毕竟暗影战斧也是澜的核心装,为什么别的刺客都躺枪了,他却能起飞呢?

其中的原因,主要是因为策划在4.25版本更新中,给澜做出了补偿,如上图所示,二技能的CD从7.5秒变成了7秒。

暗影战斧砍了5%CD,按照以前的7.5秒来计算,相当于能减0.375秒CD,而现在的二技能却直接少了0.5秒,两者对比起来,肯定是补偿更香一些。

因为澜的二技能不仅是主要的输出来源,还可以通过强化普攻来减少1秒CD,换句话说,二技能的加强,是对澜的输出,机动性和坦度的全面提升。

此外,暗影战斧的合成节点是在4~6分钟,在此之前,澜的加强力度是远远超过0.5-0.375=0.125秒的。

说直白一点,如果策划的补偿方案,是让澜在7级后,才能减少0.5秒CD的话,那就是小幅度加强,但现在却是基础CD减少0.5秒,这就意味着,澜在前5分钟这个节点里,都属于大幅度加强。

其实,澜的机制一点都不差,他以前之所以“下水道”,是因为前期战斗力不行,导致他滚不起雪球,而现在前期的问题也解决了,那澜自然是比较舒服的。

先是核心机制被加强,再到“同行”的集体躺枪,还有远程法系打野的退役,这么多版本红利叠加在一起,就是澜起飞的原因。

澜新版本的铭文出装:10x异变,10x鹰眼,10x隐匿

前期先用冷静之靴撑CD,让自己可以更舒服的卡刀转人,等10分钟后,再把鞋子换成抵抗之靴,此时,如果澜全程都能拿到蓝buff的话,同样可以一直保持40%CD。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。返回搜狐,查看更多

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