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关于中国象棋的起源,在我国古文献中有几种有趣的传说:
一、起源于传说时代的神农氏,如元念常《佛祖历代通载》说:“神农以日用星辰为象, 唐相国牛僧孺用车、马、士、卒加代之为机矣”。
二、起源于传说时代的黄帝,如北宋晃补之《广象戏格·序》说:象戏兵戏也,黄帝之战驱猛兽以为阵;象,兽之雄也,故戏兵以象戏名之。
三、起源于周武王伐纣时,明谢在杭《五杂俎》说:“象戏,相传为周武伐纣时作,即不然,亦战国兵家者之流,盖彼时犹重车战也”
四、起源于战国之时,《潜居类书》说:“雍门周谓孟尝君:足下燕君,则斗象棋, 亦战国之事也。盖战国用兵,故时人用战争之象为棋势也”
五、起源于北周武帝时,《太平御览》说:周武帝造象戏”明罗颀《物源》说:“周武帝作象棋”。
世界上的一切事物都是在对立的矛盾斗争中逐渐发展起来的。历史证明,象棋是中国古代人民在长期实践中不断创造革新的成果,它深深地扎根在我国劳动人民之中,有着广泛的流传。 |
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行棋规定
第1条 棋盘和棋子
1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。
棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。
九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
第2条 走棋和吃子
2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
双方各走一着,称为一个回合。
2.2 各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。
第3条 将死和困毙
3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。 如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
第4条 胜、负、和
4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
4. 1.1 帅(将)被对方“将死”。
4. 1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。
4. 1.3 被“困毙”。
4. 1.4 超过限制时间。
4. 1.7 走棋违反禁例,“长将”对方六着时。
4. 1.9 自己宣布认输。
4.2 对局时出现下列情况之一时,判该局为和局:
4.2.1 对局一方提出求和,对方同意时。


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打谱界面 |
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“上一步”、“下一步”:在棋谱上显示当前的上一步或者下一步棋。
跳转: 直接显示该棋谱的第N(N为自行输入)步棋。
保存棋谱: 将当前的棋谱保存成一个文件。
读取棋谱: 从已经保存的棋谱中读取一个棋谱。 |
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聊天区 |
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箭头:发送按钮
聊天泡泡框:快捷发言
小喇叭:音效开/关
音乐符:音乐开/关 |

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功能区 |
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求和:向对方提出和局请求。
认输:承认自己失败。
悔棋:向对方提出悔棋请求。
打谱:进入打谱界面。
退出:退出游戏。 |
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轮到自己行动时,左键点击自己的一枚棋子,再在目标地点/棋子上点击左键。

与自己同级的对手对弈,胜:+100;负:-100
与低自己一级的对手对弈,胜:+90;负:-110
与低自己两级的对手对弈,胜:+80;负:-120
与高自己一级的对手对弈,胜:+110,负:-90
与高自己两级的对手对弈,胜:+120,负:-80
双方等级差大于或等于三级的时候,不管胜负,均不计积分。但胜负关系仍然会计算在胜率和败率之内。
注:新用户的初始分数为1800分。
等级设定:
等级 |
称号 |
积分 |
负 |
棋童 |
-1501及以下 |
1 |
业余三级 |
-1500~500 |
2 |
业余二级 |
501~1000 |
3 |
业余一级 |
1001~1500 |
4 |
九级棋士 |
1501~2000 |
5 |
八级棋士 |
2001~2500 |
6 |
七级棋士 |
2501~3000 |
7 |
六级棋士 |
3001~3500 |
8 |
五级棋士 |
3501~4000 |
9 |
四级棋士 |
4001~5000 |
10 |
三级棋士 |
5001~6000 |
11 |
二级棋士 |
6001~7000 |
12 |
一级棋士 |
7001~8000 |
13 |
六级大师 |
8001~10000 |
14 |
五级大师 |
10001~12000 |
15 |
四级大师 |
12001~14000 |
16 |
三级大师 |
14001~16000 |
17 |
二级大师 |
16001~20000 |
18 |
一级大师 |
20001~24000 |
19 |
特级大师 |
24001~30000 |
20 |
国际特级大师 |
30001以上 |
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