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同为3D动作冒险游戏,航海王新游是如何靠着特殊机制脱颖而出的?

原标题:同为3D动作冒险游戏,航海王新游是如何靠着特殊机制脱颖而出的?

同为3D动作冒险游戏,航海王新游是如何靠着特殊机制脱颖而出的?

随着《航海王》最近漫画章节正式恢复连载,这个延续了整整近三十年的IP终于开始步入尾声,作者尾田荣一郎先生宣布草帽一伙将迈入最后的旅途,这个时候我们往回看才发现,原来已经过去那么多年了……

最近航海王新游《代号:伙伴》在8月18日也开启了全网预约活动,各位海米可以在游戏中重温冒险之旅,从东海风车村出发,一步步走向新世界、踏入和之国,成为引领新时代的大海贼。而这一系列剧情发展和游戏内的种种特殊玩法,我们也能从游戏的首曝PV内容中看出端倪——这的确是一款与以往相比截然不同的航海王漫改手游。

开头陆续露面的草帽团一伙大家都再熟悉不过了,不过船员们展现到乔巴就戛然而止,稍晚些上船的罗宾和弗兰奇没有亮相,那基本能够确认开测后的剧情应该是找七水之都前,不过东海、阿拉巴斯坦、空岛等一系列剧情也足够优秀,能让玩家从全新视角来体验路飞早期出海时青涩勇敢的模样~

当然剧情怎么样发展各位海米肯定都相当熟悉,对《代号:伙伴》最感兴趣的想必是玩法这方面了。PV内的第一场打斗是非常经典的佐罗对战鹰眼,以玩家的第一视角来进行战斗,可以看到有“战栗值”的显示,很明显能看出特殊BOSS都有专属的机制,被打满的话会触发各种debuff,加上鹰眼最后的特写全屏挥砍被佐罗闪避躲过时弹出的“免疫”字样也更能佐证BOSS拥有特殊机制这一硬核动作要素。

在那时候便是佐罗与鹰眼的激烈对斩,这一段打斗里除了一镜到底的镜头艺术将两位剑士的实力展露无疑以外,连续不断的QTE也同样是亮点之一。作为一款动作冒险游戏,除了优秀的连招系统以外,即时随机出现的QTE更能考验玩家的反应力,同时QTE按钮上有倒计时,也许倒计时结束前没有按下的话就不得不重新回溯BOSS站,或是强制触发失败剧情,这些更加丰富的细节自然就需要玩家自己来亲自探索啦!

往后的片段还展示了乔巴在怒气槽满的情况下释放大招、路飞佐罗山智这三巨头在空岛上与神兵队展开团战。这些都不难看出,《代号:伙伴》中还有特殊技能释放机制以及组队团战的游戏类别,这些都让这款全新的3D动作冒险游戏与过往的漫改手游在玩法上出现了很大的区别,所以相信各位海米都能在游戏中体验到截然不同的大航海冒险!

在如今漫改游戏泛滥、几乎全都靠情怀而非玩法来吸引粉丝玩家的环境下,《代号:伙伴》依然选择做出了这么一款高品质、新玩法的全新游戏,足以见得官方的诚意。游戏即将上线公测,我们也希望能够在《代号:伙伴》中找到自己心中的那个one piece!返回搜狐,查看更多

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