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TikTok Shop将调整卖家销售佣金;4月中国厂商及游戏出海榜单出炉,米哈游登顶

本周内容一览:

  • TikTok Shop 印尼站将调整卖家销售佣金
  • 4月中国厂商及游戏出海榜单出炉,米哈游夺得头名
  • 亚马逊推出“无处不在”服务,让玩家在游戏中购买实物商品
  • 针对用户画像自动生成素材,Meta 又申请 AI 广告新专利
  • 《王国之泪》海外评分解禁,多家媒体给出满分

TikTok 印尼站将调整卖家销售佣金

据悉,TikTok Shop 印尼站告知卖家,从 6 月 1 日星期四上午 9 点开始,TikTok Shop 将对佣金费用结构进行重要调整,对每个产品类别收取不同比例的佣金,例如移动电话和电子产品1.9%;家用电器1.9%;电子配件4.3%等。TikTok Shop 佣金计算公式为:佣金=佣金率% X(商品价格 – 卖家折扣)。TikTok Shop 方面表示,“通过此举,TikTok 将继续服务并为所有卖家提供更好的销售体验。”

此前 TikTok Shop 对每笔交易收取 1% 的销售费用和 2000 印尼盾的固定费用。如果买家取消订单或退回产品,TikTok Shop 将退还全部佣金费用。如果买家只退回部分产品,那么佣金费用将根据有效订单价值计算。“有效订单”是指已经成功发货和被买家接收的订单,被取消、退货或退款的订单不被视为有效订单。

TikTok 在印度尼西亚斋月期间飞速发展。TikTok 约有1.1亿在印度尼西亚用户。平台已投资培训卖家并提供奖励,包括购买补贴和免费送货。根据为TikTok进行的一项小规模研究发现,三分之二的 TikTok 用户在斋月期间在该平台上进行更多的购买活动。(来源:电商报 & WARC)

图源:TikTok Shop

4月中国厂商及游戏出海榜单出炉

米哈游夺得头名

5月9日,data.ai公布了今年4月中国厂商及游戏出海榜单,排名前5的厂商分别为米哈游、腾讯、莉莉丝、三七互娱、点点互动。

米哈游排名攀升两位,夺得了本月榜单的头名。该公司的大热产品 Honkai: Star Rail 是一款于4月新近发布的团队战斗 (角色扮演游戏) ,日本、美国、台湾地区、香港地区、韩国是其主要收入来源市场。游戏出海收入榜中,《原神》和《绝地求生》为榜单第1、第2名。莉莉丝旗下的《Call of Dragons》上升76名位列TOP 10,另一款《众神派对》上升61名位列TOP 14。(来源:Data.ai)

亚马逊推出“无处不在”服务

让玩家在游戏中购买实物商品

亚马逊将推出新的服务“Amazon Anywhere”,允许客户在玩游戏或与虚拟现实互动时从其在线商店购买实物产品。该服务允许客户在不离开游戏或任何移动应用程序的情况下从亚马逊购买物品。与此类似,耐克和古驰等公司也推出了吸引玩家和购物者参与的计划。但大多数在虚拟世界中推出的购物选项都提供虚拟物品或其他数字物品,而不是实物产品。

亚马逊表示,其新服务将在《口袋妖怪Go》开发商Niantic的增强现实游戏 Peridot 中推出。零售商表示,玩家可以将其亚马逊账户链接到游戏中,并购买T恤、连帽衫、手机配件和以游戏角色为特色的抱枕等产品。该公司在其网站上表示,正在寻求与更多开发商合作推广该服务,目前仅通过邀请才提供服务。

这项新服务的推出,意味着亚马逊正在通过游戏和虚拟现实来试图扩大其在线商店的销售渠道。通过这种方式,亚马逊可以更加接近年轻的消费者,并提供更具有吸引力的购物体验。(来源:TechWeb)

图源:Amazon

针对用户画像自动生成素材

Meta又申请AI广告新专利

来自《Business Insider》的最新消息显示,Meta 近期新申请了一项关于 AI 优化广告投放的技术专利。新技术可以让广告主在节省更多时间的前提下,实现更好的用户定位效果。这次的新技术很可能也是为了加快恢复 Meta 的广告业务而研发。

文件显示,新技术能利用 AI 模型修改和创造广告内容,“利用远程渲染(Remote Rendering,利用云技术托管的图形引擎渲染生成图像,将图像编码为视频流,再将视频流传输给目标设备)和数据串流技术来分发和调整广告素材”。除了用 AI 模型生成素材之外,新技术还会通过“以 AI 为基础搭建的目标用户监测机制,为用户提供量身定制的数字广告内容”。此外,新技术还能用 AI 模型衡量、分析和预测素材投放效果,根据预测结果调整素材。

目前 Meta 已经上线了由 AI 驱动的广告定位系统。虽然有部分广告主认为新系统让他们丧失了对广告投放的“控制权”,但 AI 定位带来的获客效果提升依然得到了大部分广告主的认可。对广告主来说,针对不同用户群体量身订制并自动生成广告素材,是新专利中最重要的变化,很可能会让广告获客效率迎来又一轮显著增长。(来源:白鲸出海)

《王国之泪》海外评分解禁

多家媒体给出满分

玩家们在盼望了许久之后,终于迎来了《塞尔达传说:王国之泪》正式上线的日子。海外媒体评分对该游的评分也正式解禁。据平台Metacritic数据,基于81家媒体给出的评分,M站给出了96分的评价。其中,IGN、Gamespot、Inverse等多家知名媒体毫不吝啬地给出了满分。

IGN认为,《塞尔达传说:王国之泪》是一款深不可测的续作,甚至在某种意义上几乎全面超越了前作。它为玩家呈现了一个超出预期的世界,并将这类游戏的标准提升到了更高的高度;Gamespot则评价它是一块能够任由玩家发挥创造力与想象力的画布,让玩家有机会创造属于自己的传奇。值得注意的是,这是今年IGN和Gamespot两家媒体第二次同时给出满分评价。

《王国之泪》除了在美术、建模和动作系统上的突出表现,新添加的玩法已然足够震撼玩家了。任天堂在UI、收集系统等等方面都做出了大量更加现代化、精细化的改动,例如不仅各种操作都更加人性化,还拥有了内置的食谱查询功能。对不熟悉前作的玩家来说,还可以在游玩途中随时查看人物图鉴,快速了解“之前都发生过什么事”。(来源:游戏陀螺)

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