评论

星魂战场惊艳亮相,孙尚香玩家狂喜,终于“能玩”加特林了!

“千呼万唤始出来”。

在王者荣耀玩家翘首期盼“星之破晓”和“王者世界”的时候,王者荣耀3D吃鸡玩法——星魂战场惊艳亮相。

作为众多玩家期待已久的玩法,用捉迷藏方式出现的星魂战场给我们带来什么惊喜呢?这里,我们就来聊一聊不同视角下的王者世界。

星魂战场中的王者荣耀英雄原皮,虽然没有太大的变化,但,细节和彩蛋还是有的,因为每款原皮都相当于穿上了星元配件。

除了这点以外,所有英雄的表情和动作,在3D视角展示下非常形象,虽然王者荣耀也是3D建模,但是,我们游戏时的角度是侧俯视角度,尽管能够也能体现英雄的质感,但,对比之下仿佛星魂战场下的英雄更加形象。

也许是因为视角的原因,也许是因为建模再升级的缘故,所以就有了星魂战场建模更加惊艳的感觉。

角度上的不同,使得我们在体验吃鸡玩法时的代入感不同,所以,不同视角体验相同玩法时的感觉也不同,我们在体验边境突围时有一种策略>对抗的感觉,在体验星魂战场时则会产生身临其境的感觉。

聊到这里很多玩家会问,王者荣耀做出3D如何?答案是感觉不好,因为Moba游戏中策略运营>对抗,如果对抗的感觉上升了,就会遮盖玩家对策略运营的重视,游戏则会很难上手。

而星魂战场的吃鸡玩法则不同,所以,在这种玩法当中,我们可以体验王者荣耀海报中孙尚香拿着加特林输出的快感。

除了孙尚香以外,其他可以秀的英雄,比如孙悟空、上官婉儿、李白在空间错位的情况下,表现要比王者荣耀Moba玩法中更有既视感。

除了空间错位带来的既视感外,在星魂战场中英雄防御、蓄力攻击、跳跃、借助星梭位移等动作,也能让我们更清楚看到王者荣耀的英雄模型。

除了可操纵的英雄外,以星魂技出现的英雄在星魂战场中的表现也非常好,例如:红Buff的超大模型和攻击范围显得格外霸气,当然,其他魂技模型也不逊色,他们就像玄幻小说当中的“法相”一样,保护着玩家的游戏体验。

王者荣耀中英雄的建模在星魂战场体现的淋漓尽致,那么建筑呢?

比起俯视视角想的王者峡谷,朱雀大街、稷下、长城、守卫军营等王者世界中的地域,都搬进了游戏,而且在高低落差下,显得及其宏伟震撼,这是王者荣耀传统玩法所不能够给予的。

总体来说,星之破晓的星魂战场,因为视角不同的原因,更能体现王者荣耀的建模细节。

关于王者荣耀IP衍生的新游新模式,你有什么看法吗?可以在文章的下方,发表一下自己的意见。

—The End—

作者|我是马大胡子返回搜狐,查看更多

责任编辑:

平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
阅读 ()
大家都在看
推荐阅读