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从《无人深空》的颠簸起航到《无火之光》的全新征程

八年前,Hello Games 以《无人深空》一款拥有1800亿亿可探索星球、1000余万物种和预计5000多亿年游戏时间的宏大设定,吸引了全球玩家的瞩目。然而,游戏首发却因其空洞且枯燥的玩法和频繁出现的BUG而饱受批评,一时间成为了2016年最大的游戏争议焦点。尽管在PlayStation商店蝉联畅销榜首一个月,首发同时在线玩家数超过20万,玩家期待与现实的落差巨大。

面对如此严峻的挑战,Hello Games 并没有选择逃避,而是坚持不懈地通过8年时间,推出了27次免费更新,逐步兑现了当初的承诺,从而扭转了《无人深空》的负面形象。在2017年,这一努力让他们赢得了PC Gamer的“最佳进步奖”。经过连续的更新和改进,Hello Games不仅修复了游戏中的缺陷,还持续扩展其内容和玩法,如2024年5月推出的第28次更新“漂泊”,提供了一个全新的、更为荒凉和危险的宇宙环境,无商店、无交易,完全沉浸式的生存体验。

现在,Hello Games再次踏上新征程,推出了《无火之光 Light No Fire》,这不再是一个宇宙探索的科幻游戏,而是一款以奇幻世界为背景的地球规模的开放世界游戏。《无火之光》承诺提供与地球同等规模的可探索环境,游戏中的森林、海洋、雪原和荒漠都是程序生成的,支持多人游戏。游戏不仅继承了《无人深空》中的探索精神,还引入了《英灵神殿》的生存元素和类似《方舟》的多人模式,使玩家能与朋友一起采集资源,共同建造家园。

Hello Games已经公布,《无火之光》的开发工作已进行五年,目前已进入中后期阶段。这次,他们承诺将更新持续十年,力求不再重蹈《无人深空》初期的覆辙。玩家可以在Steam商店页面关注并添加《无火之光》至愿望单,虽然目前尚未公布具体发售日期,但游戏界已对其抱有高度期待。

Hello Games的这一路走来,无疑是从边缘走向中心的救赎之旅,他们用不懈的更新和改进,证明了自己对游戏品质和玩家体验的承诺。从《无人深空》的逆袭到《无火之光》的憧憬,Hello Games正书写着一个关于坚持与创新的游戏开发传奇。

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