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全英雄胜率倒数第一,还在那XX流蒙恬吗?游戏的意义不是只有赢

大家好我是指尖,王者峡谷中,每隔一段时间就会有一个崭新的话题出现,或许是平静了太久的关系,往往这类的爆款话题会在王者圈子里极速传开,而最近一个全新的,所谓的破解匹配机制的玩法就因此大火。

一般来说,一个新玩法的大火,要么娱乐性拉满,要么玩好了胜率极高,就像 此前风靡一时的养猪流玩法,或者雅典娜程咬金的断三路玩法都曾得到过大众的认可,然而有些玩法是对王者机制的挑战,就像兵线出生点的调整,就是为了限制这种断三路的玩法而设。

游戏内容出现了漏洞,被玩家利用,修复掉就好,这种情况算是小王自己的问题,但如果是教唆大家摆烂我觉得就不可取了。

在玩游戏之前,你是不是想过自己为什么玩游戏?

是为了赢?

是为了娱乐?

还是为了赚钱?

我想每个人的答案不同,对于大众玩家来说,往往赢和娱乐是绑定的,但对于一些博主而言,则是第三者。

一个全新且强势的玩法出现,理应让相应的英雄胜率,或者出场率上涨,然而最近蒙恬的胜率却喜提全英雄倒数第一,登场率也只有不足2%,然而你会发现这个话题满天飞,说的是什么大家都知道。

不禁让人生出疑问,这个玩法的出现真的能提升玩家的胜率吗?这个玩法的出现,究竟谁才是利益收割者呢?

是玩家?不是,大批玩家付出了信誉分的代价,以及游戏数据暴降的代价。

是官方?当然不是,这种摆烂行为的玩法其实恰恰也是官方不想看到的,污化了游戏环境,不利于长久发展。

是创造这个玩法的人吗?大家自行理解就好。

为什么总有人标榜自己是XX创始人,其中的门道我觉得稍稍动脑想想就能明白。

你以为找到了上分之途吗?结果呢?

首先,这类的玩法如果是用你平时打的大号,很遗憾,你号的总体数据会大幅度下降,综合评分、胜率都会降,很多人奋力保留自己的综评和胜率,就是看起来自己没那么菜,但有些人却为了赢几次不惜放弃保持了多个赛季的数据,属实不智。

用一个空白的小号上分,你的目的又是什么呢?只是为了赢?还是觉得自己真的破解了游戏的机制呢?我想不通,也不能理解。

诚然,好好打游戏上分会受到一些制裁,但游戏一定是有人输有人赢的,ELO机制35个赛季就没变过,如果你难以接受这个设定,早该退游了才是,还在玩,不就是因为喜欢吗?

有些人嘴上说着希望王者快些落幕,但每天空暇时间第一件事还不是“timi”一下。

所以,骂可以,吐槽也行,真的有一天王者就此离开了我们的生活,我想都会比较失落的吧。

总结一下我想说的话

我想说什么呢?其实所有为这玩法发帖发文的玩家,都是在为别人做嫁衣,玩家们得不到好处(绝大多数玩家复刻不了那种成功),且会像我们乱丢垃圾一样污染的是身边的环境,试想下,如果所有人都用这种摆烂的方式打游戏,那游戏还是游戏吗?

另外,尝试过的玩家们,你们真的觉得这样打游戏快乐了?返回搜狐,查看更多

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