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老头环DLC全员开挂把玩家打破防 米哈游冲破腾讯封锁短暂登顶

大家周末好,我是X博士。

【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:老头环 DLC全员开挂把玩家打破防,Steam评价褒贬不一

你周五请假打老头环新DLC《黄金树幽影》了吗?

作为魂系史上最畅销的一作,在DLC发售前万代和FS社共同宣布本体《艾尔登法环》销量突破2500万份,销售额已超70亿元。在21号DLC上线前普遍媒体满分好评又是将期待度拉满,然而这些天随着玩家的接连体验,评价却不容乐观——截止发稿,DLC《黄金树幽影》好评率仅61%,处于褒贬不一玩家破防的阶段。

主要原因呢,出现在DLC难度上,无论BOSS还是小怪的数值都十分离谱。其实BOSS伤害高还是能接受,但是攻击欲望和频率也相当高,无脑连招加疯狗,部分BOSS的机制与视角就是粪怪,打得人汗流浃背;普遍玩家接受不了的是小怪也设计得如此数值爆炸反人类,一刀破伤风,两刀见祖宗,纯纯的数值恶心玩家。

老头环本体是鼓励玩家用不同方式过BOSS的,现在DLC属于自断双臂,把原先被忽略的缺点无限放大。无论你什么BD都会被一套带走,通关方式基本就是逼你招骨灰,单挑boss就是巨大的无力感,完全感觉不到能变强和战胜的快感,反而为了坐牢而坐牢。

加上DLC地图又大又空,探索正反馈少,箱庭的设计质量参差不齐……各种负体验让玩家抛开这是魂系列正统作品、又是TGA年度最佳游戏的名头,集体开骂。

不过也有玩家表示,本体刚出的时候也是这样,只能期待下后面更新之后还能有反转了。

划重点:《燕云十六声》移动端亮相,优化比PC还好?

本以为《燕云十六声》的移动端还很遥远,没想到在这次仲吕测试的末尾,官方突然就开启了短暂的小规模多端技术测试,向世人展现了目前移动端的适配和表现情况。

事先,项目组就叠了个甲,表示目前多端技术验证过程中,可能存在画面表现和体验细节不完善、适配与优化欠佳的情况。开发组现阶段的工作重心,仍在基于反馈和建议全力做好PC版本的优化。

而从手机端的实机表现来看,手机端能做到目前这个画质很是难得,称得上是2024手游该有的表现;优化方面,发热耗电控制良好,抛去特效阉割狠和过场动画场景模型加载有点慢以外都还不错,就是30g的包体对于玩家的手机内存负担依然有点大。

不过目前手机端锁30帧并且直接锁最高画质,给人一种比PC优化还好的“错觉”也是能理解的……至于未来开放更高帧数时手机端优化会表现如何,我们只能期待项目组能再接再厉了。

从苹果商店的预估日期来看,移动端《燕云》将在今年9月30日推出,现阶段我们还是等一手7月26日PC版《燕云十六声》的顺利公测吧。

划重点:任天堂直面会重磅新作连连

本周,任天堂开启了新一轮直面会,带来一大批重磅新游,包括马力欧RPG续作《马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航!》,真正以塞尔达公主为主要游玩角色的《塞尔达传说 智慧的再现》,马力欧派对新作《超级马力欧派对 空前盛会》,任天堂第一方经典IP《密特罗德Prime4 Beyond》,时隔30年终于重置的SE经典游戏《勇者斗恶龙3 HD-2D》。

可惜的本次播片内容还是没有新机型的预告,但大部分演示效果都远超本世代NS的机能,加上老任在 5 月份确认了2025年3月前(2024财年)将发布Switch新机继任者,其中的有一些作品也许会成为下一代NS主机的护航作品。

另外还有不少质量上乘的炒冷饭内容,像是《逆转检事1&2 》、《咚奇刚归来》、《浪漫沙加2》等等。这波不管是新作还是续作和重制,分量一个比一个足,算是给任天堂粉丝们一个不小的惊喜了。

划重点:《王权与自由》定档9月17日上线全球

亚马逊游戏代理的《王权与自由》,本周宣布将于9月17日上线全球,全球服跟韩国一样,将在PC、Xbox Series X|S和PS5平台上免费发布。在正式上线前,将于7月18日至23日进行公测。

此前这款游戏作为“2023年最后一款端游”韩服公测上线,结果很快就人走茶凉,一来是韩服的账号比较难搞,二来缺乏PVE大型副本,独狼玩家无法获得好体验,很多活动都是要pvp、工会战才能拿好奖励。

在今年5月份,项目组还传出制作人换帅的消息,有消息称亚马逊和NCsoft依然将宝押在《王权与自由》的全球发行计划,希望通过国内服务和海外扩张实现反弹。

另外,《王权与自由》还计划推出手机版。一位工作室成员表示,这些计划正在“积极考虑”中,但尚未得到证实。

【全球热门】

划重点:《崩坏:星穹铁道》突破《DNF》手游封锁,登顶畅销榜

米哈游的回合制策略游戏《崩坏:星穹铁道》在本周19号迎来了2.3版本「告别,匹诺康尼」重大更新。更新甫一推出,游戏便在iOS畅销榜单上势如破竹,跃升21个名次,一举超越了连续占据榜首29天的《DNF》手游,登上了冠军宝座。

这次流水激增的背后推手,是新角色“流萤”的极高人气亮相。结合了机甲与美少女元素的“流萤”,自预告起就备受瞩目,吸引了大量玩家的关注。此番超越DNF手游,进一步彰显了米哈游在角色塑造的深厚功底。

然而,这一领先优势并未能持久。随着《DNF》手游20日发布新版本,带来了广受欢迎的鬼剑士全新转职剑魂与阿修罗,并开放首个团本 " 攻坚 - 罗特斯 ",形势迅速逆转。《崩坏:星穹铁道》在DNF手游维护的空档期内即丢失了首位位置。

换句话说,在《DNF》手游正式更新前,玩家已通过预充值活动对《崩坏:星穹铁道》的营收池形成了压制,其氪度与其受众群体的消费能力,难以想象。

有玩家评论指出,考虑到DNF未来还将推出夏日礼包、国庆特辑、新年套装及新角色女鬼剑士等,加上多样化的装扮皮肤,2024年内任何手游想要持续领先DNF手游,几乎是一项不可能完成的任务。

即便是《崩坏:星穹铁道》借着DNF手游维护的间隙实现的短暂超越,也只能视为一个象征性的胜利瞬间。

划重点:大版本更新时下架安卓渠道,DNF手游杠上了?

本周,《地下城与勇士:起源》运营团队发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。同时,腾讯正式向 " 硬核联盟 " 中的华为、OPPO、vivo 以及小米发出通知,以上四个渠道的《DNF》手游包体均将停止更新。

对应手机的用户后续智能通过官网进行下载,官方也为玩家道歉,并给出了部分补偿。

据七麦数据预估,《DNF》手游在华为应用商店的累计下载量达957万次、vivo应用商店下载量1441.7万次、OPPO应用商店674.9万次、小米应用商店305.1万次。

游戏厂商和渠道之间的积怨已久,因此安卓发行的抽成比例是55分成,这一比例远高于苹果App Store、谷歌Google play的30%,可谓全球最高的“安卓税”。

因此,不少游戏之前都绕过安卓传统渠道上线,比如《原神》《万国觉醒》等。

心动CEO黄一孟还对此事发表评论称:“国内安卓渠道确实恶心,上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种狸猫换太子,偷偷替换成需要分成的渠道包,不如直接下架只做官网。”

划重点:《边境》等多款游戏宣布停运,《食物语》关服后将提供陪伴版

近期,多款游戏宣布停运,其中包括太空科幻FPS《边境》。《边境》由柳叶刀工作室开发,SkyStone发行,于2023年4月上线,销售表现良好,约30万份销量,但游戏质量反馈一般,Steam上好评率仅64%,且更新缓慢,导致日活跃用户数急剧下降,至停运前已跌至个位数。

6月19日,柳叶刀工作室宣布因SkyStone单方面决定,《边境》将于6月30日停止所有网络功能,双方就停运责任各执一词。

其他停运游戏包括网易的《神都夜行录》和《量子特攻》、鸣勃网络的《江湖墨世录》、台州凤尚的《八向箭头》、竞技世界的《我自为道》、G5工作室与吉游社的《墨斗》,以及深圳拓洋洋的《名将之路》。这些游戏停运原因各异,包括运营策略调整、财务问题及市场表现不佳等。

与此同时,此前微博热搜常、中华美食女性向手游《食物语》本周正式停运,结束了整整1750天的运营,引来了不少玩家的追忆和不舍。不过官方表示将于今年第三季度上线《食物语》陪伴版,并承诺陪伴版永不关服。

这也是国内少数愿意在关服后为游戏提供单机陪伴版的游戏了,希望能在如今停运潮不断的当下,起到良好的示范作用。

划重点:腾讯摇身一变,《元梦之星》版帕鲁来了?

万万没想到,合家欢派对游戏《元梦之星》在上线半年后,竟然摇身一变成为了大世界捉宠游戏?

从公布的PV看,玩家不仅能捕捉宠物共同战斗,还能利用宠物建设家园,这不仅仅局限于家园系统的小打小闹,而是一个完整宏大的探险世界,涵盖了多样地形与国风元素,让人差点以为是《洛克王国》手游发布了新PV。

(用葫芦捉宠,跟隔壁《仙剑世界》又有异曲同工之妙……)

此外,《元梦之星》还与《王者荣耀》的深度联动,引入峡谷对战、吃鸡模式及Q版英雄形象,进一步丰富了游戏体验,增添了通灵师身份的“谁是狼人”,以及深化塔防合作玩法的《兽人必须死》联动,总之在玩法方面增添了不少新东西。返回搜狐,查看更多

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