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全球迎接同一挑战!《黑神话:悟空》无难度分级!《艾尔登法环》影视或在制作中

今日导读

1.《黑神话:悟空》无难度分级!

2.乔治马丁暗示老头环在拍电视剧

3.《祇:女神之路》Demo上线

4.《剑星》早期末世废土概念图

5.《帕鲁》提醒不要被带节奏

《黑神话:悟空》无难度分级!全球玩家迎接同一挑战

《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》将于2024年8月20日正式发售。值得一提的是,这款动作角色扮演游戏独树一帜,不设难度选项意味着全球的玩家们将共同迎接同一挑战

综合之前透露的信息,我们可以了解到《黑神话:悟空》并非传统意义上的类魂游戏,然而它在战斗难度和敌人强度的设计上却毫不妥协,为玩家带来了充满挑战的游戏体验。

据此前Eurogamer提供的信息,《黑神话:悟空》确实融入了许多与Soulslike相似的元素,如耐力管理、提供生命恢复的“赐福点”,以及玩家死亡后经验值损失和敌人重生的机制。然而,这款游戏也展现出其独特之处,它允许玩家在关键时刻暂停游戏,这与传统的Soulslike风格有所区别。

游戏科学的开发团队更倾向于将《黑神话:悟空》定义为“动作RPG”,而非简单地归类为Soulslike。他们强调,游戏中不仅有丰富的法术和变身机制,更允许玩家自由创造自己的连击和战斗风格,这为玩家提供了更为广阔的游戏体验空间。

此外,还有一些国外玩家甚至为了游戏的发售提前去观看和阅读《西游记》。

最近Reddit上就有国外玩家发文称,为了迎接《黑神话:悟空》的发售,目前正在通读《西游记》。他还在帖子中发文:“你们还有没有其他推荐的电影?请告诉我,谢谢。”

评论区的大伙十分热情,纷纷推荐他去看经典的“86版《西游记》”。“虽然有点年头了,但是绝对称得上传世经典。”

不过也有网友表示,86版虽然很经典,但是英文版翻译似乎不太好,而且画质很差,有没有人能提供高清版本的?!

无独有偶,前段时间推特上同样有网友为了玩《黑神话:悟空》而去阅读《西游记》…

乔治·R·R·马丁或暗示《艾尔登法环》影视正在制作

近日,《艾尔登法环(Elden Ring)》的世界观编写者乔治·R·R·马丁透露,这款备受好评的游戏似乎将推出电影或电视剧改编作品

虽然游戏总监宫崎英高之前仅表示愿意接受真人版改编的可能性,但马丁的言论显然更进一步。他在博客上巧妙地运用了"谜语人"的把戏,称:"关于有关艾尔登法环改编电影或电视剧的传闻,我什么也不知道,真的,一个字都没说过。"

这种故作神秘的态度似乎是在激发网友对这一话题的讨论,暗示该项目可能正处于策划之中。虽然这并非明确的宣布,但出自这样一位知名且有分量的人物之口,无疑令人遐想联翩。

与此同时,艾尔登法环的最新扩展内容“黄金树幽影”在短短三天内便实现了500万的销量,惊人的成绩占据了游戏总销量的五分之一。这一里程碑式的成就进一步提升了我们对这款游戏持续热度及其未来发展的期待。

基于乔治·R·R·马丁与宫崎英高的强强联手,我们深信,《艾尔登法环》改编的影视作品必将牢牢抓住观众的眼球。

卡普空《祇:女神之路》Demo现已上线 无时间限制

在今晨的卡普空发布会上,官方宣布《祇:女神之路》体验Demo现已上线。该Demo可以在SteamPlayStation 5、PlayStation 4,Xbox Series、Xbox OneMicrosoft Store上下载体验。

宣传片:

同时,官方还宣布了与《大神》联动的消息,将在游戏中提供联动服装、联动武器、联动BGM等。体验版没有时间限制,可无限次游玩游戏本篇的部分关卡。

感兴趣的玩家可以前往Steam免费下载该作Demo体验试玩。

Steam免费下载传送门:

https://store.steampowered.com/app/2510710/KunitsuGami_Path_of_the_Goddess/

游戏截图:

《剑星》早期概念图公开 末世废土 科技与自然相融

推主Genki最近分享了《剑星》的早期概念图,该作目前全球销量已经突破了100万,根据官方此前公布的更新线路,8月将上线照片模式PC版也正在筹备中未来可能有付费DLC和续作。

早期概念图:

《帕鲁》热度起伏引发争议 官方提醒粉丝不要被带节奏

日前,《幻兽帕鲁》大型更新“樱岛更新”上线后游戏热度大幅上涨,创下了近两个月以来的最高Steam峰值人数,不过较历史最高纪录还有很大的差距。由于整体热度下降,在国外社交媒体上有人看衰《幻兽帕鲁》的前景,并与游戏粉丝掀起争议和骂战。

对此,开发商Pocketpair全球社区经理Bucky在社交媒体发布长文,呼吁粉丝不要理会引战和“恶意节奏”,不要浪费时间与其争辩。

他写道:“请不要再在Dis cord、推 特和Re ddit上因为热度人数而争论不休了。我看到了粉丝们为了维护《幻兽帕鲁》仗义执言,这真的很贴心。但这根本不值得你们浪费精力。很多帖子纯粹是故意引战的,借此获得流量和关注。”

《帕鲁》达到过200万+的热度,也降到过1.5万,现在又上升到了14万……这不值得生气。几周后热度又会下降,下一次重大更新它又会上升。规律就是如此。哪怕最后只有一个人在玩《帕鲁》,这款游戏给大家留下的美好记忆永不会改变。

不要浪费时间去与他人争吵类似主机大战这样会拖累游戏文化的争议当中。想玩什么游戏就玩什么游戏,不喜欢就不玩,还有很多其他游戏等着你去尝试。没必要搞得如此复杂。”

好快呀

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大家年初立下的计划目标进度都如何啦

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