游戏本应该是一种娱乐方式,让大家在日常工作、学习之余进行放松。然而,网游、服务型游戏经常会推出日常任务和活动以维持粉丝粘性,这也让玩家们容易患上“FOMO”的问题,即害怕错过游戏内容(Fear Of Missing Out错失恐惧症)。
近日,Reddit一篇名为“不要再玩FOMO游戏”的帖子引发了玩家们的讨论。作者表示厌倦了游戏告诉自己应该什么时候该玩游戏。这种游戏使人焦虑,影响情绪,呼吁以更健康的方式来享受游戏。
评论区不少网友认同他的观点,有人表示:“如今我几乎只玩单人游戏,这些游戏提供了很棒的体验,我对这个决定非常满意。市面上有太多精彩的游戏,我不愿意浪费时间在免费但pay to win的游戏上。”
“如果一款游戏开始让我感觉像一份工作时,我就会放弃了。我日常的工作已经够了。”
“我一直都是单机游戏爱好者,我喜欢沉浸在游戏世界中放松心情。和朋友一起玩固然很有趣,但我喜欢按照自己的节奏来玩,而不受跟上别人的压力。” 返回搜狐,查看更多
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