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《战场兄弟》图文攻略 红装事件制作等系统内容详解

《战场兄弟》图文攻略,红装事件制作等系统内容详解。《战场兄弟》上手指南,流程试玩解析。《战场兄弟》是一款回合制战术RPG游戏,玩家将在一个充满坚韧不拔、缺实力低下的中世纪幻想世界中领导一支雇佣兵公司。在一个程序生成的开放世界战役中,你可以决定去哪里,雇佣谁或与谁战斗,签订什么合同,以及如何训练和装备你的士兵。你有能力带领他们度过血战并走向胜利吗?游戏由战略世界地图和战术战斗层组成。在世界地图上,你可以自由旅行,签订合同,赚取金币,寻找值得抢劫的地方,值得追击的敌人或城镇来补给和雇佣工人。这也是你管理、升级和装备战斗兄弟的地方。一旦你与敌人交战,游戏就会切换到战术地图,在那里真正的战斗发生在详细的回合制战斗中。

游戏配置:

最低配置:

操作系统: Windows 10

处理器: 1.2 Ghz

内存: 1G

显卡: OpenGL 3.3 兼容显卡,显存512MB

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 10

处理器: 2Ghz以上

内存: 2G

显卡: OpenGL 3.3 兼容显卡,现存1G

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

攻略说明:

本篇攻略主要包含《战场兄弟》系统解析,上手指南,试玩流程以及特殊装备触发事件等内容。

角色属性

头部护甲(Head Armor)

头部护甲可以为角色提供头部的防御值,然而头部很难被敌人击中,但一旦被敌人击中,则意味着你将受到更多的伤害。

因此你可以将头部护甲理解为降低敌人暴击伤害的防御值。

同种类的头部护甲重量会比身体护甲轻,但耐久度是相同或相似的,因此理论上来讲,头部护甲更不容易坏掉。

但是头部护甲无法安装护甲附件,除此之外,重型头部护甲

身体护甲(Body Armor)

身体护甲提供身体部位的防御,它的防御值直接影响受到普通攻击时受到的伤害,因此十分重要。

一些穿透型攻击或无视护甲型攻击对于身体护甲来说是致命的,它们会按比例或直接忽略身体身体护甲的数值。

身体护甲可以通过粘贴一些护甲碎片来获得额外的效果,例如提升生命值,护甲值,元素抗性,异常状态抗性等。

重型护甲虽然护甲值极高,但是角色将承担更高的疲劳值,因此会在机动性和更灵活的攻击模式中处于劣势。

生命点(Hitpoints)

生命点决定这名角色在战斗中的耐打程度,生命值被敌人削减至0后,你将被击倒甚至直接死亡。

被击倒的敌人将会受到“永久性伤害”惩罚,这将导致你的最大生命点降低。

护甲值的高低将直接影响角色在战斗被敌人击中后失去的生命值。

不过在战斗中,你可以已通过一些物品恢复生命值,还可以通过一些装备得到生命值恢复或从击中敌人后的伤害中按比例中吸取生命值。

行动点(Action Points)

行动点决定角色在行动中可以进行的动作的能力。行动点可以被消耗用于移动,还可以用于进行攻击,防御或辅助技能。

另外,你还可以使用行动点进行背包物品恢复,或使用道具等。

角色需要耗尽此轮的行动点,才能推进下一名角色进行他的行动点。不过你还可以选择跳过或直接结束这轮行动。

疲劳(Fatigue)

使用行动点数进行移动或使用技能时,都会产生疲劳点数。疲劳点数是一个累计值,当它达到在大值或接近最大值时,意味着你无法进行任何行动。

所有角色在每轮中可以自动降低15点疲劳值,不过你还可以通过使用一些药水道具来迅速降低疲劳值。

除此之外,在战斗过程中,被敌人击中也会产生疲劳值,这会基于敌人武器的类型。另外,使用更沉重的武器和护甲,也会增加疲劳值的积累。

士气(Morale)

士气值分为五个等级:自信,稳定,摇摆不定,破防,逃亡。

士气值为你提供额外的决心,近战远程攻击力,近战远程防护力的加成。当然,如果士气值较低,则会造成相反的作用,具体如下:

自信:+0决心,+10%近战技能伤害,+10%远程技能伤害,+10%物理防御,+10%远程防御

稳定:无任何效果

摇摆不定:-10%决心,-10%近战技能伤害,-10%远程技能伤害,-10%物理防御,-10%远程防御

破防:-20%决心,-20%近战技能伤害,-20%远程技能伤害,-20%物理防御,-20%远程防御

逃亡:-30%决心,-30%近战技能伤害,-30%远程技能伤害,-30%物理防御,-10%远程防御

队友的初始士气取决于队友的情绪,这些会受到角色的一些特征(例如坚定,胆小等)影响。

除此之外,角色受到的旧伤和负面环境等因素也会影响士气值。

决心(Resolve)

决心值决定了士气值的走向,更像是士气值的关联系数。

决心值越高,你的角色士气值提升将会变快,反之亦然。

除此之外,士气值还可以有效抵抗敌人攻击附带的负面效果,例如恐惧,精神控制以及精神攻击等。

另外决心值还能影响角色集结部队的能力。

你可以通过遇到的随机事件改变你的士气值走向,还可以通过使用一些特殊的物品短暂的提升士气值。

机动(Initiative)

机动值更像是敏捷值的特征,它将影响你在战斗中受到的远程伤害,疲劳值提升程度,以及躲避和命中等属性。

除此之外,它还决定你在战斗中的出场顺序。机动值越高,出场顺序越靠前。

近战技能(Melee Skill)

近战技能决定角色使用近战武器击中敌人对敌人造成的伤害,另外这个数值还会影响角色近战武器的命中率。

远程技能(Ranged Skill)

远程技能决定角色使用远程武器击中敌人对敌人造成的伤害,另外这个数值还会影响角色远程武器的命中率。

传奇武器属性和获取方式

武器

黑曜石匕首(Obsidian Dagger)

耐久度:无限

常规伤害:25-45

直接伤害:20%

护甲伤害:70%

最大疲劳度:-

特殊属性:复活被它杀掉的人,与你并肩作战。

价格:5000

获取方式:打败巫师小屋(传说级)中的敌人。

古老之神的谴责(Reproach of the Old Gods)

耐久度:90

常规伤害:50-55

护甲伤害:90%

最大疲劳度:-8

特殊属性:对三名敌人造成额外10-20点伤害,并忽视目标护甲

价格:20000

获取方式:打败石柱林的克拉肯以及水磨坊的复仇天使

护甲

达夫库尔的外貌(Aspect of Davkul)

耐久度:270

最大疲劳度:-18

特殊属性:每轮恢复90点耐久度

获取方式:通过神教终极试炼或神教起源终极试炼

情形1:非戴卡尔神教起源职业开局

<1>夜晚触发

<2>需要战役时间持续201天以上或更久

<3>人名册中至少有12人

<4>至少有1个额外装备槽

<5>队伍中至少有6位或更多的神教成员

<6>队伍中至少有1名11级或更高的神教成员

<7>队伍中至少有1名11级或更高的非神教成员(用于献祭)

情形2:戴卡尔神教起源开局

<1>夜晚触发

<2>需要战役时间持续151天以上或更久

<6>队伍中至少有两名11级或更高的神教成员(献祭事件会随机牺牲其中一名队友,但不会牺牲综合属性最强的那个)

吉洛克的护甲(Armor of the Ijirok)

耐久度:320

最大疲劳度:-32

特殊属性:每轮恢复10点生命值

价格:12000

获取方式:打败狩猎场(传说级)中的吉洛克。

皇帝的护甲(The Emperor's Armor)

耐久度:400

最大疲劳度:-30

特殊属性:反弹25%受到的近战伤害给攻击者

获取方式:打败黑石场(传说级)的征服者。

头盔

狼牙头盔(The Fangshire)

耐久度:60

最大疲劳度:-5

特殊属性:免疫夜晚带来的幅面效果,并使穿着这件装备的人可以在夜晚获得更好的视野

价格:300

获取方式:志愿者DLC附加内容

达夫库的瞥见(Glimpse of Davkul)

最大疲劳度:-10

特殊属性:每轮恢复90点装备耐久度

获取方式:在神教兄弟会的事件中,通过偶遇仪式。

<1>事件发生在夜晚

<2>需要战役至少持续201天

<3>至少需要在城外4-10格的区域触发

<4>至少有1个开放空间槽

<5>队伍中至少有2名或更多的11级以上的神教成员

吉洛克的头盔(Helmet of the Ijirok)

耐久度:310

最大疲劳度:-20

价格:13000

获取方式:打败狩猎场(传说级)中的吉洛克

皇帝的面容(The Emperor's Countenance)

获取方式:剧情袭击加布林城市Rulgazhix后自动获得

盾牌

吉尔德的信奉(Gilder's Embrace)

耐久度:786

近战防御:+25

远程防御:+25

最大疲劳度:-16

特殊属性:攻击这个盾牌的敌人都会得到“眩晕”效果。

获取方式:完成黑暗之书交易事件 返回搜狐,查看更多

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