曾是PlayStation旗下标志性工作室之一的Japan Studio在2021年正式关闭,该工作室曾推出过多款备受好评的经典IP,如《重力异想世界》,本作的制作人外山圭一郎在近期的一次采访中回顾了Japan Studio的衰败过程。
他提到,尽管工作室一直以创意和实验精神为开发理念,但PlayStation希望他们能开发出高成本的大型作品。然而,高成本的开发往往迫使团队采取保守策略,以确保回本,这也常常引发玩家的批评。
外山圭一郎解释说,优秀的游戏不一定需要高成本,但PlayStation可能并不认同这一点,他们为Japan Studio设定了与其他大型团队类似的未来方向。最终,外山圭一郎决定离开并成立了自己的独立游戏工作室,以便在创作上有更多自由。他认为这是一个正确的决定。
Japan Studio因理念冲突而关闭,PlayStation仍坚持开发高成本的大作。然而,这种策略也导致游戏开发周期延长,导致他们今年的游戏阵容显得极为匮乏。当然除了索尼之外,不少大型游戏厂商也有类似的问题,或许像外山圭一郎做的一样或许能为沉闷的3A市场带来更多的新意。
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