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《神话时代:重述版》图文攻略 新增内容+上手指南+秘籍大全

《神话时代:重述版》图文攻略,新增内容+上手指南+秘籍大全(含“系统教程”“游戏技巧”“玩法模式详解”)。《神话时代:重述版》由屡获殊荣的《帝国时代》系列的创作者精心制作,该游戏超越了历史,进入了一个众神、怪物和人类碰撞的神话时代。《重述版》将深受喜爱的《神话时代》中的最佳元素与现代实时战略设计和视觉效果相结合,为新老玩家提供了史诗般的创新体验。保护你的领地,指挥传说中的怪物,并召唤众神的力量来粉碎你的敌人。

游戏配置:

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64bit

处理器: Intel i3-4130 或者 AMD FX 4350 @ 2.4GHZ并且需要双核四线程和AVX支持

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 645 或 AMD Radeon Vega 8 或 Intel Iris Graphics 550 或更高

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

推荐配置

处理器: 3.6 Ghz i5 或更高 或者 AMD 相同等级CPU 并且支持AVX

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 570 或更好

游戏操作:

(建议使用键盘鼠标操作)

按键配置

编组:Ctrl+数字键

扩编组队员:Shift+数字键

选择组:数字键

查看组:Alt+数字键

删除组单位:delete

删除组单位:shift+delete(无需确认)

命令

移动:SPACE

移动攻击:Alt+B

横行阵列:S

分散阵列:D

楔形阵列:F

攻击姿态:Z

防御姿态:X

站岗:C

不攻击:V

村民正常状态:Shift+A

村民坚守姿态:Shift+S

显示经济命令:H

英雄化:H

转换为城门:W

聚焦点:Alt+Z

停止:Alt+Z

驻扎:Alt+X

返回工作:Alt+C

时间转换:Alt+C

弹出驻扎单位:Alt+X

修理:Alt+V

避难:Alt+C

巡逻:Alt+V

取消基地:S

热键

取消自动排队:Shift+Ctrl+Backspace

小地图闪光:Alt+F

循环选中的单位(向前):Tab

循环选中的单位(向后):Ctrl+Tab

施展神力:F1-F4

取消所有排队项目:Backspace

菜单和界面

显示/取消菜单:ESC

暂停游戏:PAUSE/F5

显示对话:F6

显示外交:F7

快速保存:F8

快速加载:F9

切换分数显示:F10

切换分值和游戏时间:F10/F11

屏幕截图:F12

游戏玩法

《神话时代:重述版》与绝大多数的实时战略游戏相似,分为战役模式和对战模式两种玩法。

其中对战模式可以为人机对战,也可以为网络对战。

战役模式

战役模式为《神话时代:重述版》的故事剧情部分,玩家可以通过战役场景,了解游戏中的阵营故事,英雄故事等。

除此之外,战役模式一般由易变难,你将在游玩过程中,逐渐了解各个阵营的独特作战单位,建筑等元素。

对于新手玩家而言,战役模式可以使你更快的上手游戏并体验游戏中的乐趣。

对战模式

对战模式的玩法和元素具体如下:

1. 阵营选择

在游戏开始前,选择你想要的阵营开启游戏。

游戏中一共有4大阵营(不包含DLC),它们分别为:希腊人,埃及人,北欧人和亚特兰提斯人。

选好阵营后,你还需要从这个阵营中的3-4名不同的上古之神中选出一位你想要的神灵开启战局。

注意,选择不同的阵营和神灵将意味着你的开局和道路往往会大相径庭。

因为每个上古之神在每个时期可以产生不同的独特英雄,每个独特的英雄会拥有不同的技能,这将导致你的发展路线,出兵路线和战斗路线差异非常大。

你可以仔细留意对应的上古之神发展到第二阶段,第三阶段甚至第四阶段可以产生的英雄的技能差异。

根据这些,决定是以什么样的方式开局或什么样的方式进行发展。

2. 建造和训练

对战模式开始后,你需要开始建造各种基础资源采集单位和基础建筑,例如农民,劳工,居所,农场等。

随着你的资源不断积累,你可以开始建造更进阶的建筑和作战单位。

这些建筑和士兵会消耗你的食物资源,金钱,木材,有些还会消耗你的恩惠值。

你可以利用建造好的初级士兵再次建造更进阶的建筑,或者使用他们开始探索地图,寻找敌人的位置。

3. 资源收集

游戏中的资源分为4种,它们分别为:食物,木材,黄金和恩惠。

食物

食物是重要的人口训练资源,它是你训练士兵的必须元素。

前期的食物可以通过收集采摘浆果,捕猎野生动物或捕鱼获得,由于工作效率比较低,因此会消耗大量的劳工。

但在游戏中后期,你可以通过建造农田,优化鱼塘和捕鱼效率来多快好省的获得稳定的食物来源。

木材

木材是建造建筑,载具,防御工事和升级的重要材料。

在游戏前期,木材的需求并不大,因为你可能会通过训练士兵获得基础战力。

但在游戏前中期,你需要使用木材升级城市大厅,还会建造更多的高级建筑和载具类单位,所以木材的需求会直线上升。

然而在这款游戏中,木材几乎是不可再生资源,因此中后期,你应该将你的收集偏向于木材,储备用于中后期使用。

黄金

黄金几乎是一切建造的必需元素。

游戏中的黄金采取了固定的金矿采取模式,地图上的每个据点都会有一处丰饶的金矿。

当然,想要获得更效率的黄金采集,你需要先建造城市大厅占据这些据点。

在游戏中后期,黄金资源会日益匮乏,因此在游戏中期,你需要扩张你的金矿,尽可能占据2-4个据点来满足日常黄金需求和后期储备。

恩惠

恩惠是游戏中一项特殊的资源。

这种资源只会在特定的建筑物或特定的单位上产生,并且产生速度非常慢。

恩惠的主要作用是用于施展神力法术,其次训练一些神话单位也需要一定的恩惠值。

虽然恩惠值的消耗并不太日常,但是积攒神力可以为施展神力法术做准备,往往可以获得压制性的胜利。

4. 人口

《神话时代:重述版》中拥有人口的概念,这意味着你不能通过爆兵的方式来粗暴的赢取胜利。

你需要不断的建造基础居所来扩展人口上限,当然,即便如此,你也需要通过升级你的城市大厅来获得人口上限的提升。

不同的单位会占据不同的人口数量,一般情况下,轻型单位,基础单位占用的人口较低,而重型单位,更高级别的单位会占据更多的人口数量。

5. 战斗姿态

战斗姿态是作战单位的基础命令和战斗状态。像绝大多数实时战略游戏一样,几乎所有的单位都拥有3种基础的战斗姿态:

<1>攻击姿态

<2>防御姿态

<3>被动姿态

其中攻击姿态为主动攻击,这意味着该单位在遇到敌人后会主动追击敌人,甚至会追击敌人。

这种姿态具有更强的攻击性,因此更适用于远程作战单位。

防御姿态意味着“防御优先”。这意味着作战单位会以防御为主,虽然该单位也会主动攻击进入射程的单位。

然而,当敌人位置发生较大改变时,这个单位会返回原地,驻守防御。

被动姿态为既不战斗也不移动的状态,这种姿态的单位会原地不动,即便受到敌人的攻击。

6. 战争迷雾

战争迷雾是即时战略游戏的重要元素,当你的单位无法触及某个区域时,这个区域将处于黑色状态。

但是一旦你的士兵到达了这个区域,就会对这个区域留下视野并获得实时效果。

然而,一旦你的士兵离开这片区域,这片区域将会处于“固化”的状态。

这个状态显示了你最后探索这片区域时的内容。

游戏中的侦查很重要,在游戏前期,尽可能派遣善于侦查或拥有更快速度的单位探索世界地图。

这会使你对地图样貌以及敌方的信息有一个大概的了解。

7. 战斗参数

游戏中的单位或建筑都会拥有它的战斗参数,这些参数主要包含以下内容:

<1>生命值:单位的基础生命值

<2>粉碎防御力:抵御粉碎型攻击的防御力

<3>劈砍防御力:抵御劈砍型攻击的防御力

<4>远程护甲:抵御远程攻击的防御力

<5>速度:移动速度

<6>神圣伤害:神圣伤害值

<7>劈砍伤害:劈砍伤害值

<8>粉碎伤害:粉碎伤害值

<9>远程伤害:远程伤害值

<7>射速:攻击速度

<8>炮弹数量:远程伤害的单次射击数量

需要特别说明的是,游戏中的近战和远程攻击方式并不以伤害类型而有所区别。

但是并不是所有的单位都可以进行近战攻击或远程攻击。

随着你不断熟悉这款游戏,就会了解到哪些单位拥有哪些攻击方式和类型,以及他们的防御情况。

8. 普通单位,英雄单位,独特英雄之间的区别

在《神话时代:重述版》中,相同的兵种中,普通单位和英雄单位的最大区别有以下两点:

<1>英雄单位更擅长对付神话单位。

<2>英雄单位可以拾取圣物。

想要获得使普通单位变为英雄单位,你需要完成某些建筑的特定升级。

即便如此,英雄单位实际上并不比普通单位强到哪里,但是建造费用可能会高出来许多。

除了普通单位外,你还可以建造各种独特的英雄单位。

这种英雄单位大多数是唯一的,并且拥有各自独特的被动技能和主动技能。

除此之外,英雄单位击杀敌方士兵或摧毁建筑会使你获得更多的分值。

独特的英雄单位一般拥有更高的伤害或更强的辅助作用。

他们可以在战局中起到主导作用,然而,这款游戏并没有把他们神话。

如果你拥有更强力的普通单位,在某些特定情况下,依然可以碾压这些英雄单位。

9. 主城升级/时代升级/工艺升级

类似于绝大多数的实时战略游戏,《神话时代:重述版》拥有自己独特的“升级”系统。

主要表现为主城升级和其它建筑功能升级。

当前版本,主城升级最高可升到4级(IV级)。

每一次升级将会为你解锁额外的建筑,兵种,新的英雄,其它建筑的功能等内容。

但是每次大的升级往往意味着你需要斥巨资(除了黄金,还需要木材,食物甚至恩惠等元素)以及大量的等待时间。

不过一旦完成升级,你的阵营将进入全新的时代。

这往往意味着上一代兵种的淘汰,或者解锁了更多可以提升上一代兵种的科技研究项目。

除此之外,游戏的最大特色为每次主城升级,你都将解锁对应的全新英雄。

这些英雄一般拥有更加超凡的能力。

作弊码

资源类

DEVASD:每种资源+10000,瞬间工作效率,+200人口量,无限神力,生成3个UFO,消除所有区域的战争迷雾,所有侦查单位获得更快的移动速度(如果使用一次,将会恢复正常)

ATM OF EREBUS:增加1000金

TROJAN HORSE FOR SALE:增加1000木

JUNK FOOD NIGHT:增加1000食物

MOUNT OLYMPUS:增加1000恩惠

ENGINEERED GRAIN:瞬间所有牲畜变肥

STRONKS:增加1000食物,木材,黄金和恩惠

单位类

FOOTY:生成一个足球和一个山脉巨人,触发科技“微不足道”。

PIECE CARTS?:生成奥西里斯

KRO NO!:生成克隆纳斯

BIG PROMO:生成普罗米修斯

MOTHER NATURE:生成盖亚

I WANT TEH MONKEYS!!!1!:在你的城市中心生成100只猴子

WUV WOO:在你的城市中心生成一只紫色的飞行河马

TINES OF POWER:在你的城市中心生成一名拿叉男孩

O CANADA:在你的城市中心生成一只激光熊

BARKBARKBARKBARKBARK:在你的城市中心生成一只超级犬贝拉

TITANOMACHY:生成一只泰坦

ISIS HEAR MY PLEA:在你的城市中心生成三叉戟阵营的英雄们

ATLANTIS REBORN:在你的城市中心生成新亚特兰提斯阵营的英雄们

SET ASCENDANT:获得地图上所有动物的视野

TINFOIL HAT:打乱地图上的所有单位的阵营

WRATH OF CYCLONE:将地图所有上所有的非自然生物转换为泰坦

MR.MONDAY:让泰坦AI获得1000%的伤残度

ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US:召唤一个UFO

神力类

GREEK TO ME:随机获得4种希拉神力(并代替现有的神力)

N.D. NILE:随机获得4种埃及神力(代替所有现存的神力)

OF NORSE NOT!:随机获得4种诺斯神力(代替所有现存的神力)

HOTLANTIS:随机获得4种亚特兰蒂斯神力(代替所有现存的神力)

DIVINE INTERVENTION:当前已解锁神力全部获得1次充能

PANDORAS BOX:随机获得4种不同的神力(代替所有现存的神力)

ZENOS PARADOX:随机获得4种不同的神力(代替所有现存的神力)

WRATH OF THE GODS:使你获得以下4种神力,并可以无限使用:暴风雨,地震,火流星,飓风。

GOATUNHEIM:使你获得“变羊”神力,并且将单位上所有的单位变成山羊。

FEAR THE FORAGE:使你获得行走浆果神力。

BAWK BAWK BOOM:使你获得“流星鸡”神力。

其它

ZAP EM:闲置村民15秒后会被驱散

METEOR ROULETTE:快速对随机一名玩家或AI单位施展流星技能,并且镜头会迅速定位到那个位置。

CLEAR SKIES:清除战争迷雾(再次激活会恢复战争迷雾)

LAY OF THE LAND:展示地图

UNCERTAINTY AND DOUBT:隐藏地图

THRILL OF VICTORY:瞬间赢取游戏

CHANNEL SURFING:跳转到战役的下一场景

L33T SUPA H4X0R:建造,训练,收集和研究速度提升100倍

LETS GO! NOW!:游戏速度提升1倍

CONSIDER THE INTERNET:降低游戏速度

RED TIDE:使水面变为红色,这会导致水里所有的鱼类灭亡

IN DARKEST NIGHT:循环4种不同的光色设置

RESET BUTTON:让所有已建成的建筑和训练的单位消失,除了城市大厅。

特殊语音文字

在《神话时代:重述版》中,你可以发一些特定的语句来获得“语音”效果,提示队友。

只需要在聊天频道里敲回车,打上这些固定的单词或句子即可。

1.-Yes(是的)

2.-No(不)

3.-Food please(请给我食物)

4.-Wood please(请给我木材)

5.-Gold please(请给我黄金)

6.-Do you have extra resources?(你有额外资源吗?)

7.-Aww(噢)

8.-Meet here(在这见)

9.-Ooh(哦)

10.-Are you ready?(准备好了吗?)

11.-Laugh(笑声)

12.-I need help(我需要帮忙)

13.-Sir, Blame it on your firewall(都怪你的火墙!)

14.-Start the game already(已经开始游戏啦)

15.-Attack now(现在进攻)

16.-Build a wonder(创造奇迹)

17.-I have extra wood(我有多余的木材)

18.-I have extra food(我有多余的食物)

19.-I have extra gold(我有多余的黄金)

20.-You're my hero(你是我的英雄)

21.-I'm scoutin!(我正在找)

22.-Whatever(随便吧)

23.-Prostagma(?)

24.-Are we there yet?(我们到了吗?)

25.-Hey, weren't you already voted off the island?(嘿,你不是已经被赶出小岛了?)

26.-Ouch, that had to hurt(哎呦,那一定很痛)

27.-What happened to all the stone(所有石头怎么了?)

28.-Throw things at me(扔给我吧)

29.-Scream(尖叫)

30.-Wololo(哇哈哈)

31.-You're very brave when you're killing unarmed farmers(残害手无寸铁的农民很勇敢,是吧?)

32-Turn back now, mortal(快掉头,凡人)

33-You may feel less like fighting after I pull off your head(当我拧下你的头,你就不会好斗了吧?)

34-If you give up now, we'll grant you a quick death(如果你现在投降,我们会让你死的痛快一些。)

35-Coward(懦夫)

36-Did I mention that I'm a god now(我难道没告诉大家我现在已经成神了吗?)

37-Not a wise decision, but a decision nonetheless(虽然不太明智,但至少这是种方法)

38-What do I gotta do to get some food around here?(想要得到些食物,我该怎么做?)

39-I need some backup(请求支援)

40-Fire in the hole!(小心手雷)

41-What a baby(你可真天真)

42-I wish he would stop doing that(我希望他能够停下来)

43-Ehh what a foolish decision(多么愚蠢的决定)

44-Ehh you are such a fool(你可真够蠢的)

999- Losers 'theme' song! ( 播放失败者的主题曲 )

对比老版本的内容改善

【1】兵种和战力参数有了微调,比原版更加平衡

【2】放弃了原版中强大的中国万神殿(只有DLC中才有)

【3】每场游戏可以消耗多次神力,但需要消耗恩惠值,并且冷却时间也比较长

【4】增添了辅助工具和功能,例如文字描述,AI语音自述,字体可调整大小,颜色和轮廓等

【5】优化了村民微观管理(可能老玩家不太适应,但对新手玩家十分友好)

【6】纹理和效果得到了华丽实现,更精彩的细节,更清晰的建模,深化单位的特征更加突出

【7】角色的配音不但拥有新版本,还有老版本,满足老玩家的怀旧感

新版(Beta版)与老版的内容区别

以下为《神话时代:重述版》对比旧版《神话时代》的内容区别。

(注意,这个是beta测试版的差别,后续更新或DLC内容不包含在内)

通用

1. 自动排队功能变为可选。

2. 猎狗被移除。

3. 新增“奇迹时代”(技能)。

4. 村民生命值提升至55。

5. 可以建造更多泰坦,基础生命值变为28000。并且泰坦可以在水中行走。

6. AI难度划分为了更多的等级。

7. 新的伤害类型“神圣伤害”,可对敌人造成“真实”伤害,忽略一切防御护甲类型。

8. 在2级基地时就可以建造市场。

9. 村镇中心可以建造在任何地点,但是它们的防御力和生命值低于城市中心,也不再提供额外的人口数量,并且只能当派驻士兵时才有攻击功能。

10. 嘲讽语句23改为“Prostagma?”,而不是“Oh, you let a girl beat you.”。

11. 按下鼠标右键移动时会使镜头移动的更快。

12. 你需要建造城堡,而不是市场,才能升级四级城镇。

13. 城镇居民在采集过程中,不会自动帮助猎人处理野外袭击动物的事件。

14. 寺庙现在耗费150木头和150黄金(而不是100木头和100黄金)

阵营

希腊

1. Lure会生成食物并且成为一个掉落点。

2. 宙斯士兵对建筑的伤害降低至50%。

3. 宙斯对神话单位的影响力-1。

4. 贝勒菲龙不再对非神话单位进行特殊攻击。

5. 弥尔米顿不再从军事学院建造。

6. 独眼巨人扔出单位时不再立即杀死该单位 - 如果你的微操作足够好,你可以选择将单位扔到哪里。

7. 阿瑞斯的“恐惧之剑”让你可以提前一个时代生产出持盾牌的士兵。

8. 瘟疫现在会减慢建筑生产速度,而不是立即停止,但它确实会阻止建筑物射击。

9. 半人马特技很弱,很容易躲避。现在它是一种慢速箭雨特技。

10. 阿波罗女祭司技术允许你点击敌人的建筑时查看敌人的生产情况。

11. 九头蛇现在可以再生,更容易拥有5头九头蛇。

埃及

1. 拉法老赋予纪念碑力量的同时,也会赋予一定范围内的建筑物力量。

2. 伊西斯法老赋予纪念碑力量,扩大其GP护盾的半径。

3. 设置法老授权的纪念碑会导致范围内的军事建筑单位成本降低。

4. 哈索尔 (hathor) 改为索贝克 (sobek)。

5. 年龄增长后不再有免费的roc。

6. roc必须登陆驻扎部队。

7. 你可以在复仇者进行特殊攻击时移动它。

8. 利维坦不再从码头训练。现在有一项Nephthys技术,当它们被杀死时,有时会从战舰上出现。

挪威

1. 村民们自己制作牛车

2. 乌尔夫萨克被称为狂战士,他们现在有两种性别。

3. 洛基人类单位也可以通过对单位造成伤害来产生MU,为产生计数器贡献10%的伤害,而她的同类则贡献50%。

长屋被分成了两个建筑。长屋花费80木材,只训练步兵部队。它不再训练Hersir。它训练的步兵是Hirdman。

这是一个成本相对低廉的新单位,只对付骑兵、投斧兵和狂战士(即Ulfsark,刚刚改名,并被描述为“对付它能接触到的任何东西都有用”,这绝对是真的,他们比以前更可怕)。

4. 大厅耗费160木材,用于训练骑兵和英雄部队。它训练Hersir、突袭骑兵。

在英雄时代,它还训练Jarls(失去了反神话奖励,但 Njord 的Ring Giver技术将其带回)和Godi(一种远程英雄部队,可以投掷长矛,在属性和成本上与扩展版中的Bogsiveir非常相似,但被视为英雄并建造建筑物,并且没有任何线路升级。它们非常好,但花费3人口。)

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