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【独立游戏通讯】 2024- #34

《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

新增会员游戏

近期新增的会员游戏推荐。

古镇闲居

来自:三硫游戏工作室

类别:模拟经营、开放世界

一款玩法丰富、细节满满的慢节奏写实风种田游戏,想要满足你所有的种田幻想!古镇围绕著一颗数百年的荔枝树而建,故名为荔枝镇,流行着你热爱的传统&现代文化,新生活从这里开启。游戏玩法不止如此,更多的惊喜等待你去挖掘!

查看该游戏

https://indienova.com/g/game-litchitown

迷宫童话

来自:海江

类别:制造、塔防

这是一款 2D 风格、生存加塔防建造的 ARPG 游戏。

结合地牢与塔防建造,成为陷阱大师,打出意想不到的 Combo。

生存天数越多,你将有机会游历一个完整的童话世界。

查看该游戏

https://indienova.com/g/maze-and-fairy-tale

秘境探险者

来自:zwz

类别:Roguelike

秘境探险者是一款刷宝类 rogue 游戏。玩家将扮演寻找宝物的猎人在怪物的围攻中寻找宝箱,通过宝箱中的各类武器和宝物,强化自身战斗力,通过宝物、武器和技能的效果形成构筑击败不断变强的敌人,最终带回属于你的存档宝物。

查看该游戏

https://indienova.com/g/MysticExplorer

夜班

来自:Remon

类别:冒险解谜、体验

《夜班》是一款简短的恐怖游戏,你将扮演一名深夜独自值班的便利店员工,度过一个不平静的夜晚。。。

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https://indienova.com/g/nightshift

表情战争-未上线的绝佳创意,只差最后优化

来自:DISV

作者引语:

捕捉用户面部表情,转换成游戏输入。通过面部变化来控制角色释放技能的 roguelike 游戏

查看完整日志(视频)

https://indienova.com/u/disv/blogread/35831

《最后防线》开发日志:降神,战斗!爽!

来自:木德玩辣

作者引语:

玩家“降神”技能展示,内附视频。

查看完整日志

https://indienova.com/u/nkwllm/blogread/35838

关于自学音乐制作的心得建议及讨论

来自:阿撒

作者引语:

目前网络上以自学游戏向音乐制作的指导太少了,本文主旨是抛砖引玉。

本文结构大纲是这样:

  • 声明与起步方向
  • - 前期准备 _ 需要准备什么软件硬件么?
  • - 初步学习 _ 乐理
  • - 编曲制作 _ 一些工具技巧
  • - 后期混音是在干什么
  • - 附录 _ 列出一些教程链接等

当成看一个人的日志笔记就好。

定位并非是以职业化的游戏音乐人为方向,而是满足自己游戏简单需求即可的综合独立游戏制作人而谈。更多是扫一下基础知识。

而且,如果你和我一样零基础又要求并不高,那么本文会聊到的一些模板和轮椅基本就能满足简单的音乐需求。

如果有补充,我非常欢迎留言讨论,指出错误或互相推荐好的东西。

……

查看完整日志

https://indienova.com/u/callofasa/blogread/35844

招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。

小程序随时可领走

来自:Unity 2D 开发小组

会员:Slaanesh

qq:3477538598

有 8 年游戏开发经验(只有三年上班的说),喜欢卡牌,2d,数值类型游戏,主要 u2d,最近在学 ue,最近大概有三四个月的空闲时间,可以线上开发,I'm Free!

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https://indienova.com/groups/post/103248

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