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暴雪免费送9款皮肤,一定有国服吧?《一梦江湖》平行服反馈不佳

大家周末好,这里是怀旧周报。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

【热门怀旧游戏动态】

这么好玩的游戏一定有国服吧?《守望先锋2》加入XGP

《守望先锋2》已于 9 月 18 日登陆 Xbox Game Pass,玩家在 11 月 12 日前,将战网账号连接至有效的 Xbox Game Pass Ultimate 帐户、Xbox Game Pass 主机版帐户或 PC Game Pass 帐户,并重新登入《守望先锋2》即可免费领取纸板装甲莱因哈特、铁甲龟船 D.Va、赛博神龙半藏、街头行者源氏、蜜蜂「天使」及神圣牧师「生命之梭」六款皮肤。

与此同时,《守望先锋2》过去3个赛季中的特定外观物品也将对XGP用户开放,并且还将提供额外的10%的经验加成以及免费的30个神话稜鏡奖励。

值得一提的是,想要领取这些福利的话,玩家需要在XGP用户端绑定战网号,所以用俄区便宜的XGP以及开着Steam玩的用户是很难领取的。

另外,如果你为了这次活动,随意更改IP所在地的话,有可能还没领到皮肤账号就被封掉了。

对此,网友纷纷吐槽:

—这么好玩的游戏一定会有国服吧

—什么时候能解决乱封账号的问题

—用战网登录完了再用steam不能用前三赛季的皮肤

反馈不佳?《一梦江湖》平行服BUG大量出现

9月15日,号称将带来前所未有的公平低差距环境,狂砍90%养成系统,成为一个能容纳14亿人的、史无前例的超级巨型热闹服务器,删减90%的付费形式的《一梦江湖》平行服开启了为期7天的删档测试。

但在该服务器真正开放之后,玩家端的反馈却有点辣眼睛。

先是能容纳14亿人同时玩耍的噱头,瞬间被服务器排队给打脸了。

后是游戏出现了一堆的BUG,连NPC的人物建模都被卡掉了。

然后在测试群里面,玩家正常买天工还被误封号了,搞得很多人心态都炸了。

总之,这次首测的质量并没有达到玩家的预期,官方确实在打击第三方交易跟还原最初版本上面下了一番苦功,但层出不穷的BUG跟运营问题很难让人找到回归平行服的初心。

正式定档!《黑色沙漠》国服公测10月24日

9月20日,《黑色沙漠》国服团队也向广大翘首以待的国服玩家宣布,《黑色沙漠》国服将会于10月24日在WeGame平台开放全面公测,正式与所有国服玩家见面!

在此前,黑沙国服运营团队曾在公众号上向玩家郑重承诺;“做好游戏,我们是认真的”,《黑色沙漠》国服端游会在几乎保留全部游戏设定的同时,为大家呈现一个更加符合国服冒险家口味的游戏世界,同时会在全球首发更具国服特色的内容与外观。

而在公测定档当天,《黑色沙漠》国服又放出了一则消息,未来《黑色沙漠》国服的重心聚焦于早日在内容上与国际服接轨,让玩家们享受到更多《黑色沙漠》的好玩内容。

据悉,自10月14日起,各位玩家将拥有预创角的特权,开启家门的预创建,抢占先机抢注喜爱的游戏昵称,并先人一步捏出满意的外观造型。同时《黑色沙漠》国服还准备了如潘达兽一代、丘比特装饰环等精选游戏道具好礼。玩家们若前往合作网吧体验游戏,还将享受到部分专属特权,让玩家的角色成长之路更加顺畅无阻,快速迈向巅峰。

给国服玩家定制的礼物!《激战2》推出熊猫坐骑

《激战2》新DLC珍瑟荒野上线后,国服玩家踊跃开荒的热情甚至都传到了ArenaNet设计师的耳边,因此为了答谢国服玩家的支持,特意给咱们设计了一款以熊猫为主题的坐骑皮肤,还有酷炫的黑色称号。

目前,黑狮主顾豪华礼包已经上线《激战2》商城,只需648就能获取45360宝石,黑狮钥匙*30,英雄增幅剂*15,幻化力*30, 确定染料解锁*3,熊猫战爪皮肤*1,黑色称号:熊猫大侠。

换算成宝石的话,等于是1比70,远比自己花钱买宝石要划算得多。因此,这就等于是用648换宝石,其他东西白送,感兴趣的小伙伴可以支持一波。

【怀旧游戏新作】

向写实风格进行尝试?《星际战甲》开发商新作《灵魂战甲》公布新PV

随着《星际战甲》开发商Digital Extremes准备发布《灵魂战甲》的下一个内容《序曲 6》,他们通过最新一集的“Soulshort”视频分享了即将到来的内容。事实证明,玩家可以期待TennoCon嘉年华上该游戏会展示的许多功能。这包括对Verminia的介绍和一个小任务。

从媒体采访来看,《灵魂战甲》的战斗节奏会更慢,战斗与时装设计也会更偏向写实风格,玩家可以通过战斗解锁大量的外观向物品,而不是像《星际战甲》那样为了数值刷刷刷。

总之,这应该是一部与《星际战甲》动作设计有些相似,但核心养成系统不同的姐妹篇。

《波西亚时光》系列新作预告首曝!边境新城平地起

9月18日,重庆帕斯亚科技正式公布旗下新作《时光3:永耀之境》并释出游戏预告,本部作品是继《波西亚时光》、《沙石镇时光》之后的“时光”系列第三作,将延续系列传统,向玩家们展示美丽而神秘的后末日世界,但这一次故事的舞台不是地图上任何一座已有标注的城镇,而是一处地处边陲、尚未得到开发的全新定居点。

根据开发者透露的信息,《时光3:永耀之地》的故事接续《波西亚时光》和《沙石镇时光》,在沙石镇的激战之后,自由城市联盟与杜沃斯帝国的矛盾日益凸显;为了应对步步紧逼的帝国,自由联盟启动了名为”边境计划“的大规模工程项目,着手在联盟与帝国接壤的北部边境上建立定居点。而玩家将作为其中一处定居点的负责人,招募伙伴、白手起家,在边境之地从头开始建起一座可自定义风格的繁荣城镇。

有别于前两作中接单打工的”工坊主“,在《时光3》中,玩家将要扮演拥有绝对权力的定居点负责人——城镇中招募的人员、建筑的风格、工作的分配都将由玩家亲自决定。这一次你可以从地基开始自定义建造的城镇建筑,打造出世界上独一无二的边境新城,这将是有别于系列前作的全新体验。

另外,该作还加入了热度较高的帕鲁系统,如果你不喜欢“粗活儿”,只要设定好目标,NPC都会替你代劳——挖矿收集、制作材料、建房盖楼,但凡你不想做的工作,都可以交给NPC来帮你完成;而作为玩家。

前作备受好评的好感度系统也会上线,将有30余位角色登场(其中将有8位重点可攻略对象),玩家们可以在建设新城镇的过程中与他们结下深厚的羁绊,了解每个角色背后的故事。

RO首款放置类MMORPG《RO 仙境传说:重生》开启港澳台事前预约

由Gravity的中国香港分公司发行的RO首款放置类MMORPG《RO 仙境传说:重生》(Ragnarok Online: Rebirth)于15日开启港澳台地区的“复活测试”,同时官方宣布自9月17日起在手机双平台开放事前预约活动。

官方表示,《RO 仙境传说:重生》不仅带领玩家回味曾经的冒险旅程,最大的特色是玩家在使用手机游玩时,无论是竖屏还是横屏,都能轻松自在地享受游戏。

《RO 仙境传说:重生》是RO系列中首款放置类MMORPG,游戏中玩家可以通过多种方式快速升级,其中最轻松的方式是通过自动探索系统。只要玩家等级条件满足,就可以开启对应地区,并自由选择怪物进行自动探索。

在探索过程中,除了可以获得基础经验、职业经验和金币外,还能获得大量装备、道具以及卡片,甚至捕捉怪物成为宠物!因此,玩家在选择怪物时,一定要查看怪物的卡片能力是否符合自己的需求,比如骑士就应该优先选择力量和体质提升的卡片。

总之,与之前一众换皮游戏相比,《RO 仙境传说:重生》玩法还是比较新颖的,开始尝试往放置休闲赛道进行发展了。

《指环王》新作被喷太正确:"黑人霍比特人"遭抵制

备受期待的《指环王:夏尔传说》近日传来最新消息,发行商Private Division与开发商Weta Workshop共同宣布,这款以托尔金经典作品为背景的休闲模拟游戏,将原定的2024年秋季发布日期延后至2025年早春。

至于这款游戏延期的原因,很多可能是因为最新的PV预告片中间出现了黑人霍比特人,导致制作组面临了海量的舆论压力。

有的玩家认为,《指环王:夏尔的传说》可能会像《星鸣特攻》一样遭遇失败,即使不考虑所谓的“多元化”,该游戏本身也缺乏美感和趣味性。这对《指环王》这一经典IP来说都是一种浪费和侮辱,甚至可能不如《魔戒:咕噜》这样的作品受欢迎。

顺带一提,上个歪曲IP背景设定,强行加黑色元素的《刺客信条:影》的坟头草都有两米高了。返回搜狐,查看更多

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