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宫本茂:我希望任天堂不要被拖入所谓的主机大战!

文/卡卡布【游机社(转载请注明出处)】

宫本茂,这位马里奥之父,不仅以其天才的游戏设计闻名于世,还因其独特的游戏哲学而备受尊敬。

(博物馆图片来源:巴哈姆特)

最近,在《Fami通》的一次访谈中,关于10月2日开放的任天堂博物馆, 他在接受媒体采访时再次表达了不想让任天堂卷入所谓的“主机战争”的想法,这不禁让人联想到他是否也想避免被卷入一场“性能战争”。

让我们先来聊聊什么是“主机战争”。简单来说,这是一场围绕着游戏机性能的激烈竞争,索尼PlayStation和微软Xbox等公司常常在这个领域展开较量。然而,宫本茂显然不打算加入这场“战争”,他更希望人们关注任天堂的核心理念,而非单纯陷入对游戏机性能的攀比中。

宫本茂的这种态度其实并不奇怪。任天堂多年以来都以创造独特的游戏体验著称,而不是单纯追求硬件性能。例如,任天堂的Switch虽然在硬件上可能不如索尼或微软的主机那样强大,但它凭借其独特的便携性和创新的游戏设计赢得了全球玩家的喜爱。

那么,宫本茂为何如此坚持不参与“主机战争”?首先,他认为任天堂的目标是保存其所有的历史遗产,并通过博物馆让人们了解任天堂的独特之处。如果任天堂卷入了性能战争,那么它可能会失去这种独特性,从而影响到其品牌的核心价值。

此外,宫本茂还提到,他希望博物馆能够成为新进员工的相关知识训练场所。这意味着他希望通过展示任天堂的历史和文化来培养新一代的游戏开发者,而不是让他们专注于硬件性能的提升。

(博物馆图片来源:巴哈姆特)

(博物馆图片来源:巴哈姆特)

然而,这并不意味着任天堂会完全放弃硬件竞争。事实上,任天堂一直在利用现有的硬件资源来创造独特且有趣的游戏体验。例如,Switch的Joy-Con手柄就为许多游戏带来了全新的玩法。

当然,宫本茂的这种态度也引发了一些争议。有人可能会认为,如果任天堂不参与性能战争,那么它可能会失去市场份额,尤其是在面对索尼和微软这样的竞争对手时。然而,宫本茂显然并不担心这一点。他认为,只要任天堂能够继续制作出独特且有趣的游戏,那么它就能够在市场上占据一席之地。

宫本茂不想让任天堂卷入“主机战争”的想法其实非常明智。它不仅能够帮助任天堂保持其独特的品牌价值与调性,还能够吸引更多的玩家关注其游戏本身而非硬件性能。在这个充满竞争的游戏行业中,或许正是这种独特的理念才能让任天堂脱颖而出。

中文名:宫本茂

外文名:Shigeru Miyamoto、宮本 茂

国籍:日本

出生日期:1952.11.16

职业:游戏设计师

代表作品:大金刚系列(Donkey Kong) ,超级马里奥兄弟(Super Mario Bros ), 超级马里奥64 (Super Mario 64 ), 超级马里奥银河 (Super Mario Galaxy),塞尔达传说:时之笛 (The Legend of Zelda: Ocarina of Time ),路易鬼屋:暗月返回搜狐,查看更多

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