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《符文工房:龙之天地》制作人访谈公开,与前作相比差异很大

《符文工房:龙之天地》在今年8月份发布宣传片后,很长一段时间没有任何消息传来。随着2025年春季这个预定的发售日期越来越近,热衷于《符文工房》系列游戏的玩家,难免对游戏更加期待。

好在,刚刚过去的“2024 WePlay文化展”上,《符文工房》系列游戏的总监前川司郎,在接受采访时公开了游戏的一些故事。今天,我们就一起来看看,第一次参加WePlay、第一次将游戏背景设置在东方世界的《符文工房:龙之天地》,具体都有哪些幕后故事。

《符文工房:龙之天地》与前作的差异

众所周知,《符文工房》系列游戏在全球范围内的受欢迎程度并不算低,玩家体量也非常庞大。之前的版本,讲述的都是角色在西方大陆的冒险故事,也有着东方风格角色和“东之国”的概念存在,但都没有详细的东方故事存在。《符文工房:龙之天地》将故事背景设置在东方世界,玩家可以在其中充分体验“东之国”的风土人情。

将故事背景设置在东方世界的原因

前川司郎表示,之所以将《符文工房:龙之天地》的故事背景设置在东方世界,关键原因是游戏开发团队现有的两款和风游戏《胧村正》与《天穗之咲稻姬》都取得了不错的成绩。这次将《符文工房》和“和风背景”结合算是一种新的尝试,希望能够复刻《胧村正》与《天穗之咲稻姬》的成功。

游戏的变化和取舍

过去的版本中,村庄相关内容,一直都是《符文工房》系列的最大卖点。融合了“和风背景”的《符文工房:龙之天地》,则更注重设计和制作。喜欢系列游戏的玩家,可以将村庄编辑成自己喜欢的样子。

市场竞争剧烈,核心乐趣变化

随着游戏市场的不断发展,和《符文工房》类似的游戏越来越多,市场压力确实不小。但前川司郎依旧认为,玩家在游戏中和有魅力的角色之间的互动、恋爱和婚姻系统,都是他们所擅长的。未来的系列作品中,要提升游戏的核心乐趣,也会尝试在游戏交互方面进行突破。

新作动向

前川司郎表示,目前已经在网络上发布了《符文工房:龙之天地》的最新PV,很多之前没有公开过的游戏内容,都有出现在最新PV中(或许过几天能够看到)。

使用副标题的原因

同样是《符文工房》系列游戏,过去都是以代际数字命名,这次会采用副标题,关键原因在于《符文工房:龙之天地》是第一次将舞台放在“东之国”,游戏内容和前作相比也有很大跳跃。

未来有可能制作手机端

提及手机端等多端游戏时,前川司郎表示需要看玩家是否需要。若是未来希望在手机上玩到《符文工房》系列游戏的玩家比较多,制作手机版的可能性很大。返回搜狐,查看更多

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