三国杀:设计师离了转化技没操作了?谋郭嘉这狗屎机制,也敢端上来找骂?

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀中,奉孝的又一形态已经登场,作为与标界不同的典范,谋郭嘉有着截然不同的技能收益,可以说与之前卖血拿牌的能力有所不同,不过从根本上改善了不动白的特点,虽然一些时候收益可能比较低,但整体还是比较强力的。

首先,谋郭嘉最具备自身特色的技能就是天妒,从原本的获取判定牌,变成了一个可以自主发动的转换技,转换技的收益还是非常不错的,阳的时候可以弃置两张手牌,然后视为使用一张普通锦囊,本身印锦囊的能力还是有的,而且强度不低,虽然讲轮次两回合整一次确实容易丢轮次,但小模式使用的时候收益还是比较够看的,二号位当农民可以有效对地主实行一波压制,综合强度还是有的。

当然,阴技能的效果也非常不错,可以判定一次并且获得判定牌,如果判定结果与本局发动的技能弃置掉的一种花色相同,谋郭嘉就要受到一点伤害。

这样看来,谋郭嘉本身的技能收益就要来自于一定程度的自我卖血了,前期先依靠锦囊打出收益,中期再利用自我卖血实现一波爆发,整体上强度还是非常不错的。

而且谋郭嘉最主要的核心收益,还是来自于遗计的技能收益,虽然还是古老的卖一血摸两张牌,不过从每受到一点伤害,直接改成了受到伤害后,可以说是从郭嘉削弱成了曹冲,但本身收益还是在的。

因为谋郭嘉在每轮首次进入濒死的时候,还可以摸一张牌,然后把这张牌交给其他角色,所以说增加了这一点的遗计,搭配自我卖血的一技能天妒,还是有一定的技能收益的,基本上在对局跟目前的周不疑强度类似,但从辅助收益和灵活度来看的话,谋郭嘉往往要更胜一筹。

谋郭嘉在排位对局或者斗地主对局中,最怕的就是碰到一次性高伤害的武将,会稀释掉削弱后的遗计收益,但总归来说,进入濒死的额外收益也是可以看得到的,而且谋郭嘉本身还有天妒印锦囊的收益,而且还有天妒判定获得牌的能力,所以本身就收益来看,也是远胜于英姿的模板。

当然,最主要的是谋郭嘉一定不会四害,有主动发动的技能,还有不错的卖血收益,所以在对局中起码要比四害强上两个梯度。

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