4月1日,《英雄联盟》官方突然宣布更名为《大乱斗联盟》,并将在当晚举办首届全球总决赛。这一消息瞬间冲上微博热搜,玩家评论区却出现两极分化:有人痛斥“毁经典”,也有人欢呼“极地大乱斗玩家终于站起来了”。
从官方直播预告看,赛事将采用100%随机英雄池、禁用符文系统,甚至允许选手携带“魄罗宠物”参战。职业选手Uzi在直播中调侃:“这要是真的,我连夜练100个英雄。”但资深玩家发现,赛事时间设定在愚人节当天下午五点,直播画面中还藏着“点击领取魄罗饼干”的隐藏按钮,似乎暗示这是一场精心设计的营销狂欢。
笔者认为,此次更名更像是拳头游戏对玩家生态的试探——极地大乱斗模式日均活跃占比已达42%,远超排位赛的31%。去年《王者荣耀》愚人节推出“无限火力”主题营销,使日活暴涨58%。若《英雄联盟》借势将娱乐模式IP化,或许能开辟电竞产业新赛道。但核心玩家担忧,过度娱乐化可能削弱职业赛事的技术壁垒。这场“改名风波”究竟是愚人节特供,还是MOBA革命的先兆,今晚直播间或将揭晓答案。