提前两天就预告的秽土斑升级效果也终于是上线了,虽然没有像最终章雏田那样等到晚上11点,但也是到晚上7点左右才上线,那我们就来分析一下升级后的秽土斑到底有什么变化。
普攻方面跟之前没什么区别,也就是微调了一些动作和攻击效果,3A命中依旧是可以拖动摇杆进行追踪,如果不动摇杆还是会按照正常的位移距离攻击。
然后就是机制改动,这个大家应该也都知道了,取消了能量条机制,默认释放双技能就是原本的近身攻击,技能滑动到普攻会释放远程效果,但释放远程效果会额外多两秒冷却。
我们先来说一下二技能,这个技能新增了一个长按二段的持续攻击,但会额外增加四秒冷却,除此之外,二技能的近身效果距离和整体的伤害都有削弱。
关闭暴击的情况下测试升级之前二技能是45万左右的伤害,升级之后就只有40万了,最关键的就是长按二技能14秒的冷却也就只有50万的伤害,所以,14秒的伤害也就比升级之前多5万,还多了4秒冷却?
一技能主要是优化了一些动作表现,增加了部分动作帧,让整个技能释放过程看起来会更顺畅,而且开了一段奥义之后的一技能完全体须佐能乎最后一段可以转向。
正常释放不转向就还是升级之前的攻击,如果最后一段转向就会改变最后一段的攻击动作,也正是这一段转向攻击动作,很多玩家觉得有点奇怪。
你可能跟我一样好奇,当初官方展示中这个完全体须佐能乎有一个起跳的动作,这样是不是会增加释放的前摇。
我测试的方式是同样都是面具男的一技能,距离也差不多,我跟面具男同时点击一技能,升级之前靠的比较近也有较大的概率直接释放出来,而在升级之后这个距离下就很容易会被打断,而恰好就是在起跳的时候被击飞。
但我这个测试方式可能不够严谨,大家仅供参考,不过按照正常的逻辑来分析,你多了起跳的动作就肯定是会延后技能生效的时机。
如果说之前看官方展示和更新内容不好确定强度有什么变化,那通过简短的上手体验之后基本可以确认秽土斑是变弱了。
二技能多了一个二段效果,但伤害和距离都不如之前的,我感觉是属于削弱,还有释放远程技能都会额外多两秒冷却,这个也是削弱,但好处就是你可以自由控制释放效果,当你在靠近对方的时候也可以技能滑动到普攻释放远程攻击。
至于完全体须佐能乎可以转向,这一点改动倒不是说没用,但对比增加的前摇,我觉得最多算是平调了。
总结下来就是秽土斑的升级提升不够明显,反而是新增了一些削弱的地方,那这个忍者的强度应该就是有一定下滑,但这只是我的个人看法,仅供参考。或许后面经过开发可能会有转机,只是这个转机的概率不大,除非是再去进行一些调整。返回搜狐,查看更多