《生化危机:安魂曲》发售后,在全球引起了巨大的热潮,海量玩家都在忙于解决这场新的“生化危机”!兼顾第一人称视角、原汁原味的恐怖氛围和第三人称动作射击爽快玩法的这款系列30周年纪念作品做到了叫好又叫座。
近日,第三方数据平台Gamalytic发布了本作的Steam预估销量及玩家数据报告,短短几日,作品的预估销量已经到达210万份(波动区间在110万到310万)!
而且在收集到的7.02万份评价中,好评率更是高达96%,玩过的都赞不绝口!
玩家分布占比中,中国玩家以25.5%的占比高居全球第一,它在国内的人气是毋庸置疑的。
《生化危机:安魂曲》并不是一款无懈可击的作品:流程不够长,BOSS战设计略显无聊等问题也是存在的。不过瑕不掩瑜,新角色的加入为《生化危机》系列注入了新的活力;此前玩家们担心的“会不会不够恐怖”或者“会不会不够爽”这两个问题也得到了一定程度的解决;重返浣熊市的剧情更是让老玩家泪目,情怀上拉满了。
不过火爆的背后,《生化危机》系列也进入了一个比较敏感的时期:4-6代的战斗爽,7-8代的吓破胆,如何将两种模式融合得更加完美?还是说卡普空不想再做”调酒师“,而是将两种模式精进,分成单独的作品去发展?
还有粉丝喊话:“炒冷饭大师卡普空,我们维罗妮卡死忠也等不及了,重制版安排一下吧。”返回搜狐,查看更多