Remedy Entertainment新作《控制:共振》近日再次成为玩家讨论的焦点。此前网络上流传着不少猜测,认为前作《控制》的主角杰西·法登将在新作中登场,并可能成为玩家可操控角色。不过,开发团队已对此作出正式回应,明确否认这一说法。
在接受媒体采访时,Remedy传播总监托马斯·普哈表示,团队注意到网上出现了许多相关猜测,因此决定尽早说明情况,以免玩家产生误解。他强调,在《控制:共振》中,玩家将体验的核心角色是迪伦,整个故事将围绕他的经历展开,而杰西·法登并不会成为可操作角色。普哈指出,之所以提前澄清,是希望避免玩家在游戏发售后因预期不同而感到失望。
虽然杰西无法直接操控,但她依然会在剧情中占据重要地位。Remedy一向擅长在作品之间构建复杂的叙事联系,《控制:共振》也将延续这一特色,通过不同角色之间的关系继续扩展系列世界观。对于熟悉前作的玩家来说,杰西的存在仍将对故事发展产生一定影响。
除了角色方面的讨论,普哈还回应了玩家对游戏类型的猜测。他表示,《控制:共振》并不是类魂游戏,而是一款以近战战斗为核心的动作角色扮演游戏。游戏将提供多种技能组合供玩家使用,但不会加入“招架”机制。整体战斗节奏更接近传统砍杀类玩法,与前作以枪械和超能力为主的战斗系统形成明显区别。
作为Remedy计划在2026年推出的重要作品之一,《控制:共振》自公布以来便备受关注。随着官方不断释出新信息,这款在玩法与叙事上进行大胆调整的续作,也让玩家对其最终表现充满期待。返回搜狐,查看更多